Unity-ScrollRect-循环播放图片(确实没有转载是真的)

这篇博客探讨了在Unity中使用ScrollRect组件实现图片循环播放时遇到的两个问题:1. Start函数被调用两次的现象及其原因;2. 当用户按住鼠标拖动时,图片循环播放停止的问题。作者希望寻求社区的帮助,理解问题的本质并找到解决方案。
摘要由CSDN通过智能技术生成

都在代码和代码注释里了

发表在这里我还是有私心想要问问题的:

是因为自己在使用时发现,Unity会调用两次通过继承来的PictureScrollView的Start函数两次,

我并不能想明白是怎么回事,还请有了解的指点一下:)先谢谢能给我指点的各位了;)

而且我写的这个代码当用户按住鼠标不松开一直向某个方向拖动的话就不会循环显示图片了,交换一次只会运行,即只交换一张对应图片

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