指针学习

1指针的定义和使用

 

定义指针变量的格式为数据类型* 指针变量如int* p; &变量 获取变量的地址*:取值运算符。

*p在等号左边是写操作 *p在等号右边是读操作。

 

2指针类型的大小

 

所有的指针类型在32位操作系统下内存中占的字节是4个字节。

所有的指针类型在64位操作系统下内存中占的字节是8个字节。

 

3指针的运算

 

p = p + 5 -> 指针加偏移量。

两个指针相减 得到的结果为偏移量。

两个指针相加 得到的结果一定是野指针。

p = p + arr;//err。

p = p / 4;//野指针。

p = p * 4;//野指针。

p = p % 4;//野指针。

指针可以自增自减。

 

4指针和数组

 

一维数组:数组名字是数组的首元素地址,但它是一个常量。

指针指向数组:int * p1 = arr1(数组);。

可以用数组名跟指针名取值或修改变量。

5指针数组

 

指针数组是二维数组的一个特例,

int a[] = { 1,2,3 };

int b[] = { 4,5,6 };

int c[] = { 7,8,9 };

int* arr[3] = { a,b,c };

操作方式为:

arr[0][1] = 2;

*(arr[0] + 1) = 2;

*(*(arr + 0) + 1) = 2;

6字符串指针

char *ch = "023456";

7字符串指针数组

char *arr[] = {"123","456","789"};

8栈区字符串 常量区字符串

char arr[]="hello";栈区 可以修改

char* arr="hello";常量区 不可以修改

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