串口通讯——由入门到放弃(window下)

一、基本知识

刚开始接到任务说是要写一个基于RS422串口通讯的协议和接口,我靠这我哪会!!!🤦‍♂️ 于是刚开始一通乱找 什么是RS422? 啥叫协议? 协议跟485是有很大关系吗?作为小白的我经过挠头三连击后,又请教了教研室的大佬,下面我们来详细了解一下!
1 串口通讯
串口通讯(Serial Communication),是指外设和计算机间,通过数据信号线、地线等,按位进行传输数据的一种通讯方式。
串口是一种接口标准,它规定了接口的电气标准,没有规定接口插件电缆以及使用的协议。
ps:我的理解就是按照一定标准进行通讯的一种方式。
2 RS232 RS485 RS422
这三个玩意在一开始可是让我蒙批了好一段时间,其实他们对于程序来说都是一样的,这三就是个骗子!
正经的说,RS232 RS485 RS422三种通讯端口都是串口通讯,只不过硬件方面或者传输距离性能方面有一定区别,这里不加以介绍。
3 通讯协议
上层与底层进行通讯时,两者之间必须达成协议才能通讯。
通俗一点来讲,就是我们在初中考试的时候,你想抄你女同桌的答案,那怎么办呢?之前跟同学定好一个协议,敲一声桌子选A,敲两声桌子选B… ,这种达成的“你懂我也懂”的默契就叫做协议。嘿嘿嘿!
好吧,正经的来说!
用上位机发送16进制给下层控制1号电机速度和位置:
上层控制速度发送 0x1002 0x01 0x64 0x0077 0x44,当底层接收到这一串数时,首先识别0x1002速度模式,接着1号电机,在下面是速度位置,然后校验位=0x10+ 0x02+ 0x01+ 0x64+ 0x00+ 0x77,最后是0x44。同时,如果校验位和停止位不符合协议,那么底层不执行动作。

在这里插入图片描述

二、修改后的参考开源代码

原码

https://github.com/ayowin/WZSerialPort
在调试的时候,建议下载虚拟串口调试助手VSPD,然后再打开串口调试助手,打开com9,com8作为程序调用,一发一接。

在这里插入图片描述
.h文件


```cpp
#ifndef _WZSERIALPORT_H
#define _WZSERIALPORT_H

class WzSerialPort
{
public:
	WzSerialPort();
	~WzSerialPort();

	// 打开串口,成功返回true,失败返回false
	// portname(串口名): 在Windows下是"COM1""COM2"等,在Linux下是"/dev/ttyS1"等
	// baudrate(波特率): 9600、19200、38400、43000、56000、57600、115200
	// parity(校验位): 0为无校验,1为奇校验,2为偶校验,3为标记校验(仅适用于windows)
	// databit(数据位): 4-8(windows),5-8(linux),通常为8位
	// stopbit(停止位): 1为1位停止位,2为2位停止位,3为1.5位停止位
	// synchronizeflag(同步、异步,仅适用与windows): 0为异步,1为同步
	bool open(const char* portname, int baudrate, char parity, char databit, char stopbit, char synchronizeflag=1);

	//关闭串口,参数待定
	void close();

	//发送数据或写数据,成功返回发送数据长度,失败返回0
	int send(const void *buf,int len);

	//接受数据或读数据,成功返回读取实际数据的长度,失败返回0
	int receive(void *buf,int maxlen);

private:
	int pHandle[16];
	char synchronizeflag;
};

#endif

.cpp文件

```cpp
#include "WzSerialPort.h"

#include <stdio.h>
#include <string.h>

#include <WinSock2.h>
#include <windows.h>

WzSerialPort::WzSerialPort()
{

}

WzSerialPort::~WzSerialPort()
{

}

bool WzSerialPort::open(const char* portname,
						int baudrate,
						char parity,
						char databit,
						char stopbit,
						char synchronizeflag)
{
	this->synchronizeflag = synchronizeflag;
	HANDLE hCom = NULL;
	if (this->synchronizeflag)
	{
		//同步方式
		hCom = CreateFileA(portname, //串口名
									GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, //支持读写
									0, //独占方式,串口不支持共享
									NULL,//安全属性指针,默认值为NULL
									OPEN_EXISTING, //打开现有的串口文件
									0, //0:同步方式,FILE_FLAG_OVERLAPPED:异步方式
									NULL);//用于复制文件句柄,默认值为NULL,对串口而言该参数必须置为NULL
	}
	else
	{
		//异步方式
		hCom = CreateFileA(portname, //串口名
									GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, //支持读写
									0, //独占方式,串口不支持共享
									NULL,//安全属性指针,默认值为NULL
									OPEN_EXISTING, //打开现有的串口文件
									FILE_FLAG_OVERLAPPED, //0:同步方式,FILE_FLAG_OVERLAPPED:异步方式
									NULL);//用于复制文件句柄,默认值为NULL,对串口而言该参数必须置为NULL
	}

	if(hCom == (HANDLE)-1)
	{
		return false;
	}

	//配置缓冲区大小
	if(! SetupComm(hCom,1024, 1024))
	{
		return false;
	}

	// 配置参数
	DCB p;
	memset(&p, 0, sizeof(p));
	p.DCBlength = sizeof(p);
	p.BaudRate = baudrate; // 波特率
	p.ByteSize = databit; // 数据位

	switch (parity) //校验位
	{
	case 0:
		p.Parity = NOPARITY; //无校验
		break;
	case 1:
		p.Parity = ODDPARITY; //奇校验
		break;
	case 2:
		p.Parity = EVENPARITY; //偶校验
		break;
	case 3:
		p.Parity = MARKPARITY; //标记校验
		break;
	}

	switch(stopbit) //停止位
	{
	case 1:
		p.StopBits = ONESTOPBIT; //1位停止位
		break;
	case 2:
		p.StopBits = TWOSTOPBITS; //2位停止位
		break;
	case 3:
		p.StopBits = ONE5STOPBITS; //1.5位停止位
		break;
	}

	if(! SetCommState(hCom, &p))
	{
		// 设置参数失败
		return false;
	}

	//超时处理,单位:毫秒
	//总超时=时间系数×读或写的字符数+时间常量
	COMMTIMEOUTS TimeOuts;
	TimeOuts.ReadIntervalTimeout = 1000; //读间隔超时
	TimeOuts.ReadTotalTimeoutMultiplier = 500; //读时间系数
	TimeOuts.ReadTotalTimeoutConstant = 5000; //读时间常量
	TimeOuts.WriteTotalTimeoutMultiplier = 500; // 写时间系数
	TimeOuts.WriteTotalTimeoutConstant = 2000; //写时间常量
	SetCommTimeouts(hCom,&TimeOuts);

	PurgeComm(hCom,PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);//清空串口缓冲区

	memcpy(pHandle, &hCom, sizeof(hCom));// 保存句柄

	return true;
}

void WzSerialPort::close()
{
	HANDLE hCom = *(HANDLE*)pHandle;
	CloseHandle(hCom);
}

int WzSerialPort::send(const void *buf,int len)
{
	HANDLE hCom = *(HANDLE*)pHandle;

	if (this->synchronizeflag)
	{
		// 同步方式
		
  • 4
    点赞
  • 29
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 4
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 4
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值