利用MFC制作的图片局部放大工具

1.由程序向导创建一个单文档程序

2.添加GDI+支持(见前文)

3.在视图类中添加如下成员

protected:
bool recover;
int d;
int s;
int oldy;
int oldx;
Bitmap* m_iBk1;//放大图
Bitmap* m_iBk2;//原始图
RectF rc;//绘图区域

4.添加WM_MOUSEMOVE消息映射

添加WM_SIZE 消息映射

添加WM_TIMER消息映射

添加WM_ERASEBKGND消息映射

5.在视图类中初始化类成员

recover=false;
oldx=0;
oldy=0;
s=30;
d=45;
HBITMAP hBitmap = (HBITMAP)LoadImage(AfxGetInstanceHandle(), _T("res/图片名"),IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE);
m_iBk1 = Bitmap::FromHBITMAP(hBitmap, NULL);
	m_iBk2 = Bitmap::FromHBITMAP(hBitmap, NULL);

6.在OnDraw()消息中添加


	HDC hdc = ::GetDC(GetSafeHwnd());
	CDC* pDC = CClientDC::FromHandle(hdc);//获取窗口DC
	
	CDC m_dcMemory;//缓冲DC
	CBitmap bmp;//缓冲位图
	bmp.CreateCompatibleBitmap(pDC, rc.Width, rc.Height);//创建位图
	m_dcMemory.CreateCompatibleDC(pDC);//缓冲DC初始化
	CBitmap* pOldBitmap = m_dcMemory.SelectObject(&bmp);//将位图和缓存DC关联
														//gdi+绘图
	Graphics gh(m_dcMemory.GetSafeHdc());

	//绘图代码
	{
		gh.DrawImage(m_iBk, rc);
	}
	pDC->BitBlt( 0, 0, rc.Width, rc.Height, &m_dcMemory, 0, 0, SRCCOPY);//将缓存DC的内容复制到屏幕
	ReleaseDC(pDC);//只有自己创建的DC才可用DeleteDC,比如m_dcMemory
	m_dcMemory.SelectObject(pOldBitmap);
	m_dcMemory.DeleteDC();
	DeleteObject(bmp);

7.在OnMouseMove()中添加如下代码

int dd;
	CRect srect, drect, mrect;

	srect.left = point.x - s;
	srect.top = point.y - s;
	srect.right = point.x + s;
	srect.bottom = point.y + s;

	drect.left = point.x - d;
	drect.top = point.y - d;
	drect.right = point.x + d;
	drect.bottom = point.y + d;

	mrect.left = oldx - d;
	mrect.top = oldy - d;
	mrect.right = oldx + d;
	mrect.bottom = oldy + d;

	Graphics gh(m_iBk);

	dd = 2 * d;

	if (recover)
	{
		gh.DrawImage(m_iBk2, RectF(mrect.left, mrect.top, dd, dd), mrect.left, mrect.top, mrect.Width(), mrect.Height(), UnitPixel);//复原
	
	}
	gh.DrawImage(m_iBk, RectF(drect.left, drect.top, drect.Width(), drect.Height()), srect.left, srect.top, srect.Width(), srect.Height(),UnitPixel);//放大

	oldx = point.x;
	oldy = point.y;
	recover = true;

8.在OnSize()中添加如下

SetTimer(1, 10, NULL);设置计时器
	
	RECT rect;
	GetClientRect(&rect);
	rc.X = rect.left;
	rc.Y = rect.top;
	rc.Width = rect.right - rect.left;
	rc.Height = rect.bottom - rect.top;//使图像占满客户区

9.在OnTimer中添加如下

Invalidate();//刷新窗口

10,调试发现,屏幕是不是出现白屏,这是由于背景刷新造成的

我们只需将OnEraseBkgnd()消息直接返回true就可以了

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实现对BMP图像的读取,放大,缩小。HGLOBAL WINAPI ZoomDIB(LPSTR lpDIB, float fXZoomRatio, float fYZoomRatio) { // 源图像的宽度和高度 LONG lWidth; LONG lHeight; // 缩放后图像的宽度和高度 LONG lNewWidth; LONG lNewHeight; // 缩放后图像的宽度(lNewWidth',必须是4的倍数) LONG lNewLineBytes; // 指向源图像的指针 LPSTR lpDIBBits; // 指向源象素的指针 LPSTR lpSrc; // 缩放后新DIB句柄 HDIB hDIB; // 指向缩放图像对应象素的指针 LPSTR lpDst; // 指向缩放图像的指针 LPSTR lpNewDIB; LPSTR lpNewDIBBits; // 指向BITMAPINFO结构的指针(Win3.0) LPBITMAPINFOHEADER lpbmi; // 指向BITMAPCOREINFO结构的指针 LPBITMAPCOREHEADER lpbmc; // 循环变量(象素在新DIB中的坐标) LONG i; LONG j; // 象素在源DIB中的坐标 LONG i0; LONG j0; // 图像每行的字节数 LONG lLineBytes; // 找到源DIB图像象素起始位置 lpDIBBits = ::FindDIBBits(lpDIB); // 获取图像的宽度 lWidth = ::DIBWidth(lpDIB); // 计算图像每行的字节数 lLineBytes = WIDTHBYTES(lWidth * 8); // 获取图像的高度 lHeight = ::DIBHeight(lpDIB); // 计算缩放后的图像实际宽度 // 此处直接加0.5是由于强制类型转换时不四舍五入,而是直接截去小数部分 lNewWidth = (LONG) (::DIBWidth(lpDIB) * fXZoomRatio + 0.5); // 计算新图像每行的字节数 lNewLineBytes = WIDTHBYTES(lNewWidth * 8); // 计算缩放后的图像高度 lNewHeight = (LONG) (lHeight * fYZoomRatio + 0.5); // 分配内存,以保存新DIB hDIB = (HDIB) ::GlobalAlloc(GHND, lNewLineBytes * lNewHeight + *(LPDWORD)lpDIB + ::PaletteSize(lpDIB)); // 判断是否内存分配失败 if (hDIB == NULL) { // 分配内存失败 return NULL; } // 锁定内存 lpNewDIB = (char * )::GlobalLock((HGLOBAL) hDIB); // 复制DIB信息头和调色板 memcpy(lpNewDIB, lpDIB, *(LPDWORD)lpDIB + ::PaletteSize(lpDIB)); // 找到新DIB象素起始位置 lpNewDIBBits = ::FindDIBBits(lpNewDIB); // 获取指针 lpbmi = (LPBITMAPINFOHEADER)lpNewDIB; lpbmc = (LPBITMAPCOREHEADER)lpNewDIB; // 更新DIB中图像的高度和宽度 if (IS_WIN30_DIB(lpNewDIB)) { // 对于Windows 3.0 DIB lpbmi->biWidth = lNewWidth; lpbmi->biHeight = lNewHeight; } else { // 对于其它格式的DIB lpbmc->bcWidth = (unsigned short) lNewWidth; lpbmc->bcHeight = (unsigned short) lNewHeight; } // 针对图像每行进行操作 for(i = 0; i < lNewHeight; i++) { // 针对图像每列进行操作 for(j = 0; j < lNewWidth; j++) { // 指向新DIB第i行,第j个象素的指针 // 注意
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