在MFC下实现图像放大镜

 

一、 引言

当我们想仔细观察某个细微的东西时,一般都会使用放大镜。而要看清显示在计算机屏幕上的图片或文字时通常也

可以借助于Windows操作系统附带的放大程序来实现。但该程序只能以固定的放大倍数去进行观看,有时并不能满足我们的需要。本文就通过MFC基本类库提供的StretchBlt函数来实现对屏幕图象的局部放大,并且可以随意放大、缩小,选取到合适的放大倍数来对图像的细节进行观察。

二、 设计与实现

本程序主要用来对图像的局部进行可调倍数的放大,应当具有以下主要功能:

1. 移动MOUSE放大显示图像的不同部位

2. 左击增加放大倍率、右击减少放大倍率。  

从光学角度来看,对物体的放大成像是通过把较小的真实物体显示成尺寸较大的虚像来实现的。因此我们可以用类

似的原理,把图像中待放大的区间从较小的显示范围拉伸到一个比较大的显示范围即可达到图像放大的效果,两个区间的比值也就是图像的放大倍率。可以通过缩小源区间的范围或扩大放大区间的范围来实现放大倍率的调整。在MFC基本类库中提供有CDC类的StretchBlt函数可以将一幅位图从一个源矩形以一定的光栅操作拷贝到另外一个不同大小的目标矩形中去,因此可以用此函数来实现图象放大的功能,其函数原形声明如下:

BOOL StretchBlt( int x, int y, //目标矩形的坐标原点

int nWidth, int nHeight, //目标矩形的长度和宽度  

CDC* pSrcDC, //源设备环境句柄

int xSrc, int ySrc, //源矩形的坐标原点

int nSrcWidth, int nSrcHeight, //源矩形的长度和宽度

DWORD dwRop ); //光栅操作标志

当指定的源和目标矩形的宽度或高度不一样时,StretchBlt函数将创建一个位图的镜像。如果是宽度有变化,就沿x轴创建镜像;如果是高度上有变化就沿y轴创建镜像。而且该函数可以在内存中对源图象做拉伸或压缩处理后再拷贝到目标矩形中去。

为CImageView增加以下成员数据:    
   
  CSize   m_sizeDest;  
  CSize   m_sizeSource;  
  CBitmap   *   m_pBitmap;  
  CDC   *   m_pdcMem;  
  int   oldx,oldy,s,d;    //确定被放大区域,  
  d确定放大显示区域,放大倍率=d/s  
  bool   recover;  
  long   mana;

在资源中加入自己喜欢的位图并设为IDB_BITMAP1,

对CImageView的以下消息编程:    
   
  CImageView::CImageView()  
  {  
  //   Initialize   values  
  m_pdcMem   =   new   CDC;  
  m_pBitmap   =   new   CBitmap;  
  recover   =   true;  
  s   =   30;   d   =   45;    
  mana   =   SRCCOPY;  
  }  
   
  CImageView::~CImageView()  
  {  
  delete   m_pdcMem;  
  delete   m_pBitmap;  
  }  

要放大图像首先要把图像显示出来,一般可以从文件动态装载或者直接从资源中用LoadBitMap读取位图资源。下面的代码放在视类的OnDraw函数中,用以在第一次调用时将位图装载并显示出来,以后再被调用只是负责重画:

……

static bool load;

if (!load)

{

BITMAP bm;

load = !load;

//装载位图到 m_pBitmap

m_pBitmap->LoadBitmap(IDB_BITMAP1);

//创建相关的设备环境

m_pdcMem->CreateCompatibleDC(pDC);

//将位图从m_ pBitmap中装载到m_pdcMem中

m_pdcMem->SelectObject(m_pBitmap);

m_pBitmap->GetObject(sizeof(bm),&bm);

m_sizeSource.cx = bm.bmWidth;

m_sizeSource.cy = bm.bmHeight;

m_sizeDest = m_sizeSource;

//把位图从m_pdcMem中装载到当前正在使用的设备环境中

pDC->StretchBlt(0,0,m_sizeSource.cx,m_sizeSource.cy,m_pdcMem,0,0,m_sizeSource.cx,m_sizeSource.cy,mana);

}

else

{

//重画图像

pDC->StretchBlt(0,0,m_sizeSource.cx,m_sizeSource.cy,m_pdcMem,0,0,m_sizeSource.cx,m_sizeSource.cy,mana);

SetCursor(NULL);//隐藏鼠标

}

要实现前面提到的第一个功能:移动MOUSE放大显示图像的不同部位,显然首先要在WM_MOUSEMOVE消息的响应函数里编写代码。以整形变量s和d来分别表示所选取的源和目标区域的大小,再通过消息响应函数OnMouseMove的入口参数point来确定当前的鼠标位置就可以计算出我们要选取的源和目标区域在图像的位置。放大的工作只需通过StretchBlt函数将源区域中所在的图像拉伸到目标矩形那么大,并拷贝给目标区域即可实现所选区域的放大效果,下面是部分主要代码:

……

//确定目标区域、源区域的坐标位置

CRect srect,drect,mrect;

srect.left = point.x - s;

srect.top = point.y - s;

srect.right = point.x + s;

srect.bottom = point.y + s;

drect.left = point.x - d;

drect.top = point.y - d;

drect.right = point.x + d;

drect.bottom = point.y + d;

mrect.left = oldx - d;

mrect.top = oldy - d;

mrect.right = oldx + d;

mrect.bottom = oldy + d;

dd = 2*d;

//获取可用设备环境句柄

CDC * pDC = GetDC();

OnPrepareDC(pDC);

if (recover)

{

pDC->BitBlt(mrect.left,mrect.top,dd,dd,m_pdcMem,mrect.left,mrect.top,mana);

}

//隐藏鼠标

SetCursor(NULL);

//拉伸放大

pDC->StretchBlt(drect.left,drect.top,drect.Width(),drect.Height(),m_pdcMem,srect.left,srect.top,srect.Width(),srect.Height(),SRCCOPY);

//保存当前鼠标位置备用

oldx = point.x; oldy = point.y;

//释放设备环境句柄

ReleaseDC(pDC);

recover = true;

……

为了实现第二个功能:左击增加放大倍率、右击减少放大倍率,可以分别在消息WM_LBUTTONDOWN和消息WM_RBUTTONDOWN中添加改变选取区域大小的代码来实现。如果选取源矩形不变而改变目标矩形的大小会随着放大倍数的增大,显示区域也不断增大,当放大到一定程度的时候会另人无法忍受,因此选取通过缩放源矩形大小来控制放大倍数的方案:

void CZoomInView::OnRButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)  

{

if (s < 60)  

{

SetCursor(NULL);

s+=3;

OnMouseMove(nFlags, point);

}  

CView::OnRButtonDown(nFlags, point);

}

……

void CZoomInView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)  

{

if(s>5)

{

s-=3;  

SetCursor(NULL);

OnMouseMove(nFlags, point);

}

CView::OnLButtonDown(nFlags, point);

}

小结:本文通过对MFC库函数StretchBlt的使用来实现了对图像位图的局部细节的放大功能。本程序只是通过了一个简单的例子做了讲解,重点放在StretchBlt函数的应用上,功能上也只实现了对本程序客户区图象的放大.

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MFC(Microsoft Foundation Classes)是一种用于开发Windows桌面应用程序的C++框架。如果想要实现鼠标移动放大镜效果,可以按照以下步骤进行操作: 1. 创建一个新的MFC项目。在Visual Studio中,选择“创建新项目”,然后选择“MFC应用程序”模板,可以命名你的项目并选择相应的选项和设置。 2. 在MFC应用程序的主视图类中添加成员变量。打开mainfrm.h文件,在类定义中添加一个CBitmap成员变量和一个标记鼠标状态的布尔变量,例如`CBitmap m_Bitmap;`和`BOOL m_isMouseDown;`。 3. 重写主视图的OnCreate函数。在创建视图时加载一个原始图像作为放大镜的背景图像。在OnCreate函数中,添加以下代码: ```c++ CClientDC dc(this); m_Bitmap.LoadBitmap(IDB_MYBITMAP); // IDB_MYBITMAP代表原始图像资源的ID dc.SelectObject(m_Bitmap); ``` 4. 重写主视图类的OnMouseMove函数。当鼠标移动时,获取鼠标的当前坐标,并计算放大镜的位置和大小。重绘视图以实现放大镜效果。在OnMouseMove函数中,添加以下代码: ```c++ void CMyView::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) { if (m_isMouseDown) { CRect rect; GetClientRect(&rect); // 获取视图的客户区矩形 // 计算放大镜的位置和大小 int magnifierWidth = 100; // 放大镜的宽度 int magnifierHeight = 100; // 放大镜的高度 int offsetX = point.x - magnifierWidth / 2; int offsetY = point.y - magnifierHeight / 2; // 裁剪放大镜的位置 if (offsetX < 0) offsetX = 0; if (offsetX > rect.Width() - magnifierWidth) offsetX = rect.Width() - magnifierWidth; if (offsetY < 0) offsetY = 0; if (offsetY > rect.Height() - magnifierHeight) offsetY = rect.Height() - magnifierHeight; // 获取放大镜背景图像的子位图 CBitmap bmp; CDC memDC; memDC.CreateCompatibleDC(&dc); bmp.CreateCompatibleBitmap(&dc, magnifierWidth, magnifierHeight); memDC.SelectObject(&bmp); memDC.BitBlt(0, 0, magnifierWidth, magnifierHeight, &dc, offsetX, offsetY, SRCCOPY); // 放大镜效果的绘制代码 CDC dc; dc.CreateCompatibleDC(pDC); dc.SelectObject(&bmp); CRect destRect(point.x, point.y, point.x + magnifierWidth, point.y + magnifierHeight); pDC->StretchBlt(destRect.left, destRect.top, destRect.Width(), destRect.Height(), &dc, 0, 0, magnifierWidth, magnifierHeight, SRCCOPY); // 清理资源 memDC.DeleteDC(); bmp.DeleteObject(); dc.DeleteDC(); } CView::OnMouseMove(nFlags, point); } ``` 5. 重写主视图类的OnLButtonDown和OnLButtonUp函数。这两个函数用于标记鼠标的按下和抬起状态。在这两个函数中,添加以下代码: ```c++ void CMyView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { m_isMouseDown = TRUE; CView::OnLButtonDown(nFlags, point); } void CMyView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point) { m_isMouseDown = FALSE; CView::OnLButtonUp(nFlags, point); } ``` 通过以上步骤,我们可以实现MFC应用程序中实现鼠标移动放大镜效果。当鼠标按下并移动时,会在视图中显示一个放大的区域,该区域随着鼠标的移动而变化。
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