在godot中使用haxe语言(一)

在godot中使用haxe语言

haxe是什么我就不多说了,在这里我只是分享一下怎么在godot中使用haxe。如果你对haxe有兴趣请继续阅读。

配置编程环境

首先,到Haxe官网,下载Haxe
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-8E4E15xe-1618549101706)(vx_images/2753720190450.png =1009x)]

根据你的系统下载:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-pQ0dTZks-1618549101723)(vx_images/1198421208876.png =758x)]

安装:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-2BiFse1Y-1618549101726)(vx_images/5651121196743.png =346x)]

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-214GIhPW-1618549101728)(vx_images/1222822216909.png =343x)]

我选择默认路径。
安装好后打开CMD,验证一下:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-2qCLBKxp-1618549101729)(vx_images/3955124209578.png =613x)]

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