静态全局变量与静态局部变量在C语言中的赋值

静态全局变量

作用域仅限于变量被定义的文件中,其他文件即使用 extern 声明也没法使用他。准确地说作用域是从定义之处开始,到文件结尾处结束,在定义之处前面的那些代码行也不能使用它。想要使用就得在前面再加 extern ***。要想直接使用,很简单,直接在文件顶端定义不就得了。

静态局部变量

在函数体里面定义的,就只能在这个函数里用了,同一个文档中的其他函数也用不了。由于被 static 修饰的变量总是存在内存的静态区,所以即使这个函数运行结束,这个静态变量的值还是不会被销毁,函数下次使用时仍然能用到这个值。

例子
#include <stdio.h>

static int j;

void fun1(void){
	static int i=0;
	i++;
	printf("i=%d\t",i);
}
void fun2(void){
	j=0;
	j++;
	printf("j=%d\n",j);
}

int main(){
	for( int k=0; k<10; k++){
		fun1();
		fun2();
	}
	return 0;
}

执行结果
[root@localhost test]# ./static 
i=1	j=1
i=2	j=1
i=3	j=1
i=4	j=1
i=5	j=1
i=6	j=1
i=7	j=1
i=8	j=1
i=9	j=1
i=10j=1

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