并发状态事件驱动按键驱动模块

朋友介绍给我的一款很有意思同时功能也很强大的按键模块MultiButton,它的实现不限平台,所以说使用起来是非常方便的了,下载链接

简介:
MultiButton 是一个小巧简单易用的事件驱动型按键驱动模块,可无限量扩展按键,按键事件的回调处理方式可以简化你的程序逻辑,去除冗余的按键处理硬编码,专注你的程序思路。
该模块已稳定用于公司多款量产智能硬件产品。
使用方法:
1. 先申请一个按键结构
struct Button button1;
2. 初始化按键对象,绑定按键连接的GPIO引脚,read_button_pin() 为按键的GPIO读取函数,后一个参数为设置触发电平
button_init(&button1, read_button_pin, 0);
3. 注册按键事件,共有以下5种事件:
CLICK //每次按下都会触发
PRESSED //单击触发
DOUBLE_CLICK //双击触发
LONG_RRESS_START //长按开始触发一次
LONG_PRESS_HOLD //长按过程一直触发
LONG_PRESS_STOP //长按松手触发
button_attach(&button1, SINGLE_CLICK, Callback_SINGLE_CLICK_Handler);
button_attach(&button1, DOUBLE_CLICK, Callback_DOUBLE_Click_Handler);

4. 启动按键
button_start(&button1);
5. 设置一个5ms间隔的定时器循环调用后台处理函数
while(1) {

if(timer_ticks == 5) {
timer_ticks = 0;
button_ticks();
}
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值