【C++设计模式】策略模式

模式定义:
定义一系列算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可互相替换(变化)。该模式使得算法可独立与使用它的客户程序(稳定)而变化(扩展,子类化)

例如我们要设计一个计算各个国家税费的程序:

enum TaxBase {
	CN_Tax,
	US_Tax,
	GR_Tax
};


class SalesOrder
{
public:
	double CalculateTax()
	{
		//...
		if (tax == CN_Tax)
		{
			//CN.......
		}
		else if(tax == US_Tax)
		{
			//US.....
		}
		else if(tax == GR_Tax)
		{
			//GR.....
		}
	}

private:
	TaxBase tax;
};

假设此时我们要添加一个计算法国税费的功能,那么需要在else if分支上添加,此时就违反了开放封闭的原则(开放扩展)。

利用策略模式我们可以这样设计:

class TaxStrategy
{
public:
	virtual double Calculate(const Context& context) = 0;
	virtual ~TaxStrategy();
	
};

class CNTax:public TaxStrategy
{
public:
	virtual double Calculate(const Context& context)
	{
		//CN.....
	}
};

class USTax :public TaxStrategy
{
public:
	virtual double Calculate(const Context& context)
	{
		//US.....
	}
};
class GRTax :public TaxStrategy
{
public:
	virtual double Calculate(const Context& context)
	{
		//GR.....
	}
};

客户程序:

class SalesOrder
{
public:
	SalesOrder()
	{
		this->strategy = strategyFactory->NewStrategy();//这里使用工厂模式实现
	}
	~SalesOrder()
	{
		delete this->strategy;
	}
	double CalculateTax()
	{
		//...
		Context context();
		double val = strategy->Calculate(context);
		//...
	}
private:
	TaxStrategy * strategy;
};


此时我们如果还想添加功能的话,只需要新增加一个FR_Tax类继承自TaxStrategy类就可以了。很方便。

UML图:
UML图
在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值