c#随记

foreach的原理:

int[] a={1,2,3};
foreach (int item in a)
{ 

}

如果要让自定义的数据类型(上代码中的a,有或者是List,ArrayList等)支持foreach循环,则该类型必须实现IEnumerable<T>接口,且存在对应此列表的IEnumerator<T>实现。 实际上,在.Net的底层(IL语言层面)而言,

foreach (var x in list) // x的类型为T
{ 
  ...
}

等价于如下代码:

using (var iterator = list.GetEnumerator()) // iterator的类型为IEnumerator<T>
{
  while ( iterator.MoveNext() ) 
  {
    var x = iterator.Current();
    ... // 本段代码中禁止修改x的值——编译器会报错
  }
}

第一次遇到foreach里的可迭代对象时就会去执行对象中的GetEnumerator方法,接着每次执行in关键字就会去执行MoveNext方法,每次取数据则是调用Current属性。

public class List<T> : IList<T>, ICollection<T>, IList, ICollection, IReadOnlyList<T>, IReadOnlyCollection<T>, IEnumerable<T>, IEnumerable
    {
        ...
        ...
        ...
         public struct Enumerator : IEnumerator<T>, IDisposable, IEnumerator
        {

            // 摘要: 
            //     获取枚举数当前位置的元素。
            //
            // 返回结果: 
            //     System.Collections.Generic.List<T> 中位于该枚举数当前位置的元素。
            public T Current { get; }

            // 摘要: 
            //     释放由 System.Collections.Generic.List<T>.Enumerator 使用的所有资源。
            [TargetedPatchingOptOut("Performance critical to inline across NGen image boundaries")]
            public void Dispose();
            //
            // 摘要: 
            //     使枚举数前进到 System.Collections.Generic.List<T> 的下一个元素。
            //
            // 返回结果: 
            //     如果枚举数成功地推进到下一个元素,则为 true;如果枚举数越过集合的结尾,则为 false。
            //
            // 异常: 
            //   System.InvalidOperationException:
            //     在创建了枚举数后集合被修改了。
            public bool MoveNext();
}

总结一下就是foreach所要进行迭代的对象都必须实现IEnumerable<T>接口,或者IEnumerable接口,然后遇到foreach里的可迭代对象时就会去执行对象中的GetEnumerator方法,接着每次执行in关键字就会去执行MoveNext方法,每次取数据则是调用Current属性。


说了半天不如自己建一个可继承IEnumerable的类,拥有一个数组可迭代,然后这个类之中有的GetEnumerator方法,在这里新建的类就好似List类,然后这个GetEnumerator方法返回IEnumerator类型,通过这个方法可以实现in关键字去执行的MoveNext方法,每次取数据则是调用Current属性输出需要迭代的对象。


参考:

C#基础之IEnumerable

维基之foreach

大部分数据来源维基百科,还有一部分来自网络,侵删。

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