【整理】多态、虚函数、纯虚函数

多态、虚函数、纯虚函数

多态:

当有基类和派生类的时候,在基类的函数前加上virtual关键字,在派生类中重写该函数,运行时将会根据对象的动态类型来调用相应的函数。如果对象的动态类型是派生类,就调用派生类的函数;如果对象类型是基类,就调用基类的函数。
C++多态的实现依靠的是虚函数和动态绑定机制。

纯虚函数:

纯虚函数是在基类中声明的虚函数,它在基类中没有定义,但要求任何派生类都要定义自己的实现方法。
含有纯虚函数的类为抽象类

虚函数:

虚函数是C++中用于实现多态(polymorphism)的机制。核心理念就是通过基类访问派生类定义的函数,是C++中多态性的一个重要体现。利用基类指针访问派生类中的虚函数,这种情况下采用的是动态绑定技术。

动态绑定:基类指针是调用派生类的中的成员函数还是调用基类中的成员函数要到程序运行时确定。主要看此时基类指针所指向的对象。

对象的动态类型与静态类型:
所谓对象的静态类型,就是它在程序中被声明的时候采用的类型。
所谓对象的动态类型,是指“当前所指对象的类型”。
如下面所示代码:

class Shape{
virtual void draw(color = Red) const=0;
...
...
};
class Rectangle:public Shape{
virtual void draw(color = Red) const;
...
...
}class Circle:public Shape
{
virtual void draw(color = Red) const;
...
...
};

现在定义以下这些指针:

Shape* ps;//静态类型为Shape*
Shape*pc =new Circle;//静态类型Shape*
Shape*pr = new Rectangle;//静态类型Shape*

根据上面的例子,ps,pc,pr都被声明为Shape类型的,所以它们的静态类型都是Shape。注意:无论它们真正指向什么,它们的静态类型都是Shape*.
但是,pc的动态类型是Circle*,pr的动态类型是Rectangle*。ps没有动态类型,因为它没有指向任何对象。(动态类型可以表现出一个对象将会有什么行为)

虚函数背后的原理:

当我们将基类的一个函数声明为virtual时,在背后发生了什么呢?

#include <iostream.h>
class animal
{
public:
    void sleep()
    {
        cout<<"animal sleep"<<endl;
    }
    virtual void breathe()
    {
        cout<<"animal breathe"<<endl;
    }
};

class fish:public animal
{
public:
    void breathe()
    {
        cout<<"fish bubble"<<endl;
    }
};
void main()
{
    fish fh;
    animal *pAn=&fh; // 隐式类型转换
    pAn->breathe();
}

当我们将breathe()声明为virtual时,在背后发生了什么呢?
编译器在编译的时候,发现animal类中有虚函数,此时编译器会为每个包含虚函数的类创建一个虚表(即vtable),该表是一个一维数组,在这个数组中存放每个虚函数的地址。对于上面的程序,animal和fish类都包含了一个虚函数breathe(),因此编译器会为这两个类都建立一个虚表,(即使子类里面没有virtual函数,但是其父类里面有,所以子类中也有了)

那么如何定位虚表呢?
编译器另外还为每个类的对象提供了一个虚表指针(即vptr),这个指针指向了对象所属类的虚表。在程序运行时,根据对象的类型去初始化vptr,从而让vptr正确的指向所属类的虚表,从而在调用虚函数时,就能够找到正确的函数。对于上面程序,由于pAn实际指向的对象类型是fish,因此vptr指向的fish类的vtable,当调用pAn->breathe()时,根据虚表中的函数地址找到的就是fish类的breathe()函数。
正是由于每个对象调用的虚函数都是通过虚表指针来索引的,也就决定了虚表指针的正确初始化是非常重要的。换句话说,在虚表指针没有正确初始化之前,我们不能够去调用虚函数。

那么虚表指针在什么时候,或者说在什么地方初始化呢?
答案是在构造函数中进行虚表的创建和虚表指针的初始化。还记得构造函数的调用顺序吗,在构造子类对象时,要先调用父类的构造函数,此时编译器只“看到了”父类,并不知道后面是否后还有继承者,它初始化父类对象的虚表指针,该虚表指针指向父类的虚表。当执行子类的构造函数时,子类对象的虚表指针被初始化,指向自身的虚表。当fish类的fh对象构造完毕后,其内部的虚表指针也就被初始化为指向fish类的虚表。在类型转换后,调用pAn->breathe(),由于pAn实际指向的是fish类的对象,该对象内部的虚表指针指向的是fish类的虚表,因此最终调用的是fish类的breathe()函数。
要注意:对于虚函数调用来说,每一个对象内部都有一个虚表指针,该虚表指针被初始化为本类的虚表。所以在程序中,不管你的对象类型如何转换,但该对象内部的虚表指针是固定的,所以呢,才能实现动态的对象函数调用,这就是C++多态性实现的原理。


整理自:
https://www.jianshu.com/p/f5f6c0b95c25
https://www.jianshu.com/p/8e6a96f90b49

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