Java ArrayBlockingQueue 和 LinkedBlockingQueue 有什么区别?

ArrayBlockingQueue 和 LinkedBlockingQueue 是 Java 并发包中常用的两种阻塞队列实现,它们都实现了 BlockingQueue 接口,提供了线程安全的队列操作。不过,它们之间存在以下几个主要区别:

  1. 底层实现

    • ArrayBlockingQueue 基于数组实现。
    • LinkedBlockingQueue 基于链表实现。
  2. 是否有界

    • ArrayBlockingQueue 是有界队列,必须在创建时指定容量大小。
    • LinkedBlockingQueue 创建时可以不指定容量大小,默认是 Integer.MAX_VALUE,也就是无界的。但也可以指定队列大小,从而成为有界的。
  3. 锁是否分离

    • ArrayBlockingQueue 中的锁是没有分离的,即生产和消费用的是同一个锁。
    • LinkedBlockingQueue 中的锁是分离的,即生产用的是 putLock,消费是 takeLock,这样可以防止生产者和消费者线程之间的锁争夺。
  4. 内存占用

    • ArrayBlockingQueue 需要提前分配数组内存,创建时就会占用一定的内存空间。
    • LinkedBlockingQueue 则是动态分配链表节点内存,根据元素的增加而逐渐占用内存空间。

详细源码解读

1. ArrayBlockingQueue 源码解读

ArrayBlockingQueue 是一个基于数组的阻塞队列。我们先来看一下它的部分源码:

java

public class ArrayBlockingQueue<E> extends AbstractQueue<E>
    implements BlockingQueue<E>, java.io.Serializable {

    final Object[] items; // 存储元素的数组

    int takeIndex; // 出队索引
    int putIndex;  // 入队索引
    int count;     // 元素个数

    final ReentrantLock lock; // 独占锁
    private final Condition notEmpty; // 条件变量:队列非空
    private final Condition notFull;  // 条件变量:队列未满

    // 构造函数
    public ArrayBlockingQueue(int capacity) {
        this(capacity, false);
    }

    public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair) {
        if (capacity <= 0)
            throw new IllegalArgumentException();
        this.items = new Object[capacity]; // 分配数组
        lock = new ReentrantLock(fair);
        notEmpty = lock.newCondition();
        notFull = lock.newCondition();
    }

    public void put(E e) throws InterruptedException {
        checkNotNull(e);
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lockInterruptibly();
        try {
            while (count == items.length)
                notFull.await(); // 队列满时等待
            enqueue(e);
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    private void enqueue(E e) {
        final Object[] items = this.items;
        items[putIndex] = e;
        if (++putIndex == items.length)
            putIndex = 0;
        count++;
        notEmpty.signal(); // 通知等待的消费者
    }

    public E take() throws InterruptedException {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lockInterruptibly();
        try {
            while (count == 0)
                notEmpty.await(); // 队列空时等待
            return dequeue();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    private E dequeue() {
        final Object[] items = this.items;
        @SuppressWarnings("unchecked")
        E e = (E) items[takeIndex];
        items[takeIndex] = null;
        if (++takeIndex == items.length)
            takeIndex = 0;
        count--;
        notFull.signal(); // 通知等待的生产者
        return e;
    }
}

设计思路

  • 基于数组实现的有界队列,创建时必须指定容量大小,数组大小固定。
  • 使用一个独占锁 ReentrantLock 保护所有的队列操作。
  • 通过两个条件变量 notEmpty 和 notFull 来协调生产和消费操作。

优点

  • 创建时就分配好数组内存,内存使用较为稳定。

缺点

  • 数组的长度固定,灵活性较差。
  • 由于使用一个锁,生产和消费操作不能同时进行,可能存在一定的性能瓶颈。
2. LinkedBlockingQueue 源码解读

LinkedBlockingQueue 是一个基于链表的阻塞队列。我们来看一下它的部分源码:

java

public class LinkedBlockingQueue<E> extends AbstractQueue<E>
    implements BlockingQueue<E>, java.io.Serializable {

    private final int capacity; // 队列容量
    private final AtomicInteger count = new AtomicInteger(0); // 元素个数

    static class Node<E> {
        E item;
        Node<E> next;
        Node(E x) { item = x; }
    }

    private transient Node<E> head;
    private transient Node<E> last;

    private final ReentrantLock takeLock = new ReentrantLock();
    private final Condition notEmpty = takeLock.newCondition();

    private final ReentrantLock putLock = new ReentrantLock();
    private final Condition notFull = putLock.newCondition();

    public LinkedBlockingQueue() {
        this(Integer.MAX_VALUE);
    }

    public LinkedBlockingQueue(int capacity) {
        if (capacity <= 0) throw new IllegalArgumentException();
        this.capacity = capacity;
        last = head = new Node<E>(null);
    }

    public void put(E e) throws InterruptedException {
        checkNotNull(e);
        int c = -1;
        final ReentrantLock putLock = this.putLock;
        final AtomicInteger count = this.count;
        putLock.lockInterruptibly();
        try {
            while (count.get() == capacity) {
                notFull.await(); // 队列满时等待
            }
            enqueue(e);
            c = count.getAndIncrement();
            if (c + 1 < capacity)
                notFull.signal(); // 通知等待的生产者
        } finally {
            putLock.unlock();
        }
        if (c == 0)
            signalNotEmpty();
    }

    private void enqueue(E e) {
        last = last.next = new Node<E>(e);
    }

    public E take() throws InterruptedException {
        int c = -1;
        final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
        final AtomicInteger count = this.count;
        takeLock.lockInterruptibly();
        try {
            while (count.get() == 0) {
                notEmpty.await(); // 队列空时等待
            }
            E x = dequeue();
            c = count.getAndDecrement();
            if (c > 1)
                notEmpty.signal(); // 通知等待的消费者
            return x;
        } finally {
            takeLock.unlock();
        }
        if (c == capacity)
            signalNotFull();
    }

    private E dequeue() {
        Node<E> h = head;
        Node<E> first = h.next;
        h.next = h; // help GC
        head = first;
        E x = first.item;
        first.item = null;
        return x;
    }

    private void signalNotEmpty() {
        final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
        takeLock.lock();
        try {
            notEmpty.signal();
        } finally {
            takeLock.unlock();
        }
    }

    private void signalNotFull() {
        final ReentrantLock putLock = this.putLock;
        putLock.lock();
        try {
            notFull.signal();
        } finally {
            putLock.unlock();
        }
    }
}

设计思路

  • 基于链表实现,默认是无界队列,但可以指定容量大小。
  • 使用两个独立的锁 putLock 和 takeLock 分别保护生产和消费操作。
  • 通过两个条件变量 notEmpty 和 notFull 来协调生产和消费操作。

优点

  • 灵活性较高,支持无界队列和有界队列。
  • 由于锁分离,生产和消费操作可以并发进行,提高了性能。

缺点

  • 动态分配链表节点内存,可能会导致内存碎片。

实际应用场景

  • ArrayBlockingQueue
    • 适合那些已知队列最大容量,并且希望内存使用较为稳定的场景。例如,固定大小的线程池中的任务队列。
  • LinkedBlockingQueue
    • 适合那些队列大小难以预估,且对性能要求较高的场景。例如,大量数据流处理中的缓冲队列。

结论

通过对 ArrayBlockingQueue 和 LinkedBlockingQueue 的详细解读,可以看出它们在实现和应用场景上的差异。ArrayBlockingQueue 更适合容量固定,内存稳定的场景,而 LinkedBlockingQueue 则更适合对性能要求较高且容量不确定的场景

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