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转载 [python库]标准库--os
本文转自:http://www.cnblogs.com/yanjingnan/p/6434778.html,有个人轻微修改,请点击链接查看原文,尊重楼主版权。osos.getcwd()os.getcwd() # 获取当前工作目录"E:\EamSelf\PythonTest"os.chdir( path )path = "E:\EamSelf\PythonTest\P
2018-01-28 19:36:34 489
原创 [python库]标准库--shutil
shutilshutil.move(src,dst)shutil.move('tmp/20180128/new','tmp/20180128/test') # 移动文件, 重命名等shutil.copytree(src, dst, symlinks=False, ignore=None)shutil.copytree("b","c") # 递归复制。复制一个文件夹及其内容
2018-01-28 18:57:15 823
转载 [Python应用]Python使用xlrd读取Excel表格
本文转自: http://blog.csdn.net/liu5257/article/details/53864198,有个人轻微修改,请点击链接查看原文,尊重楼主版权。Python使用xlrd读取Excel表格1.安装xlrd模块到python官网下载http://pypi.python.org/pypi/xlrd模块安装,前提是已经安装了python 环境。2.使用介绍:
2018-01-25 20:10:53 1415
转载 Unity实现刮刮乐效果
Unity实现刮刮乐效果本文转自:http://www.manew.com/thread-113128-1-1.html,请点击链接查看原文,尊重楼主版权。网上看过了很多刮刮乐的文章,自己参考了一些,也改良了一些方法,比如说改良了画的每个点不连续的情况。具体效果如下:做出这种效果,其实挺简单,主要就是利用unity的render texture加上自己写的遮罩shader。 我们
2018-01-24 20:31:50 5672 5
原创 [Unity插件]TextMeshPro<一、Text参数信息>
TextMeshPro1.文档用户手册 在线文档 视频教程2.组件信息TextMeshPro组件划分为两块:文本输入框和字体设置1/ 文本输入框这个区域是输入要渲染的文本的地方。 Enable RTL Editor文字显示与输入倒序。多行文本可以敲击回车或者输入\n;支持富文本:">更多支持的持富文本如常用:粗体:Bold斜体:Italics下划线
2018-01-11 01:07:20 23340 8
原创 [Unity插件]TextMeshPro<二、富文本标签>
TextMeshpro支持富文本:">更多支持的持富文本如常用:粗体:Bold斜体:Italics下划线:Underline删除线:Strikethrough指定颜色删除线:Strikethrough设定字体大小:Point size 48设置字体相对大小:Point size increased by 18设置字体相对大小:Point size decreased by
2018-01-11 01:04:03 25691 6
转载 [Unity基础]Unity协程的开启和关闭
本文转自:http://blog.csdn.net/yanhui2012/article/details/46775593,请点击链接查看原文,尊重楼主版权。StopCoroutine的几种方法:1.StopCoroutine(string method):StartCoroutine("Test");StopCoroutine("Test");StartCoroutine(
2018-01-08 14:09:27 21500 2
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