自定义控件之GestureDetector简化Touch操作简单总结

创建对象:

GestureDetector gestureDetector = new GestureDetector(mContext, new OnGDLinstener());//第二个参数是实现GestureDetector.OnGestureListener接口监听的,具体看下面

实现监听

 /**
 * 实现监听
 */
private class OnGDLinstener implements GestureDetector.OnGestureListener {
    //触摸屏幕时都会调用的方法
    @Override
    public boolean onDown(MotionEvent e) {
        Log.i("gd", "onDown");
        return false;
    }

    //在屏幕按下后,未移动和松开时
    @Override
    public void onShowPress(MotionEvent e) {
        Log.i("gd", "onShowPress");
    }

    //轻击屏幕时调用该方法
    @Override
    public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
        Log.i("gd", "onSingleTapUp");
        return false;
    }

    //在屏幕上滚动时
    @Override
    public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {
        Log.i("gd", "onScroll");
        return false;
    }

    //在屏幕上长按时
    @Override
    public void onLongPress(MotionEvent e) {
        Log.i("gd", "onLongPress");
    }

    //在屏幕上拖动时
    @Override
    public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
        Log.i("gd", "onFling");
        return false;
    }
}

如果需要测试这些方法调用情况,重写onTouchEvent方法即可

 @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        return gestureDetector.onTouchEvent(event);
    }
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值