UE多实例云渲染之Nginx代理

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Nginx的Https代理

我们实现UE像素流时大部分使用的是http协议,但是某些时候前端由于某些功能问题需要使用https的协议(如前端调用本地摄像头)需要使用https协议。如果此时在内部使用http请求就会被block掉。其中一种简单的方案就是通过修改浏览器的安全设置。

1 修改chrome

  1. 点击chrome url左侧的图标,进入该https的设置(Site settings)
  2. 找到: Insecure content,将block改成Allow
  3. chrome会提醒需要reload,点击reload即可

2 通过Nginx代理解决

某些情况下,前端调用摄像头需要使用https协议,https通常无法发送http的请求(对于一些静态的资源可以,接口服务不行)。相应的websocket的ws请求也要转换为wss请求。

1. 配置SSL证书

直接使用像素流插件的https设置需要在每一台云渲染的服务器上申请一份SSL的证书(https://www.joyssl.com/certificate/),申请证书一般情况下是需要收费的,证书是绑定域名,不同的域名需要不同的证书(域名识别为唯一值)。但是对于UE的多实例云渲染,为每台服务器绑定一个域名是不现实的。因此需要nginx来实现对http的反向代理.

2. 配置nginx

nginx用于做是一个高性能的HTTP和反向代理web服务器。 nginx教程(

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