YOLOv5以rtmp视频流持续推理本地某一应用窗口场景

百度出的都是千篇一律的教程,合着人人都是cv大师,可把👴 给整麻了。
搜索“yolov5”实时推理,90%以上都是摄像头的文章,这些文章拿去查重,能到90%,属实把👴 整乐了。

现在👴 来说说yolov5怎么实时推理你本地某一个应用窗口,cv大师记得写明出处。不然👴 顺着网线静步背刺。

下面来说步骤:

一、都给👴 去下个OBS,这逼东西就是主播直播用的,捕获特定桌面窗口可太🐂 🍺 了,功耗极低,那些用while循环截图窗口的,还要把窗口整到屏幕指定位置,功耗还给你拉满,刚开始我也这样,整着整着就麻掉了。至于OBS怎么用,自行百度各个CV大师的教程。

二、再给👴 去装个golang!啥?不会golang?呵呵,👴 也不会,谁让你写golang了,命令行敲个命令运行go还整不会了??装完golang之后,git拉取livego,这东西是本地服务器,可以用OBS推流到服务器上,再从OBS上拉取rtmp视频流。
git地址:https://github.com/gwuhaolin/livego.git

livego使用步骤:
	1、转到 livego 目录并执行go build或make build
	2、make run运行livego
	3、获取串流密钥 http://localhost:8090/control/get?room=movie
	4、推流地址 rtmp://localhost:1935/live
	5、拉取播放地址 rtmp://localhost:1935/live/movie

三、验证一下是否获取到窗口rtmp视频流,OBS自定义推流到livego的推流地址rtmp://localhost:1935/live,随便用个播放器找到网络播放输入livego的播放地址rtmp://localhost:1935/live/movie,就能看到你的窗口rtmp视频流了。

四、yolov5推理指令–source后输入livego的播放地址rtmp://localhost:1935/live/movie,后面在跟一个–view-img,就能实时推理某一特定窗口了。

👴 用这个方法做游戏窗口的实时推理,帧数还行,起码不是幻灯片,延迟4秒左右
end…

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