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<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style type="text/css">
body{margin: 0;padding: 0;}
body,html{width: 500px;height: 500px;}
#scream{display: none;}
/*body,html{width: 100%;height: 100%;}*/
</style>
</head>
<body>
<img id="scream" src="../../小效果/cookie:封装留言板和照片墙/img/2.jpg"/>
<canvas id="can" width= "800" height="400" >你得浏览器版本低了</canvas>
<script>
// can.style.cssText = "display:block; ";//width: 800px;height: 400px;
//对象是内建的 HTML5 对象,拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。
var ctx = can.getContext("2d");
/* //绘制矩形
ctx.fillStyle="#000000";
ctx.fillRect(10,10,50,50);//fillRect(x,y,width,height) x,y 坐标
*//* //绘制线条
//从坐标 (0,0)开始到 (200,100)结束 stroke绘制线条
ctx.moveTo(0,0);
ctx.lineTo(200,100);
ctx.stroke();
*//* //绘制圆
ctx.beginPath();
ctx.arc(95,50,40,0,2*Math.PI);//arc(x,y,r,start,stop)
ctx.stroke();
*//* //绘制文字
ctx.font="30px Arial";//font - 定义字体
//fillText(text,x,y) - 在 canvas 上绘制实心的文本
//strokeText(text,x,y) - 在 canvas 上绘制空心的文本
ctx.fillText("Hello World",10,50);
ctx.strokeText("Hello World",10,100);
*//* //绘制渐变
// 创建渐变
var grd=ctx.createLinearGradient(0,0,200,0);
grd.addColorStop(0,"red");
grd.addColorStop(1,"white");
// 填充渐变
ctx.fillStyle=grd;
ctx.fillRect(10,10,150,80);
*/
var img=document.getElementById("scream");
img.onload = function (){
ctx.drawImage(img,10,10);
}
</script>
</body>
</html>
canvas学习之基础
最新推荐文章于 2024-10-12 09:26:17 发布