c#+ArcEngine IGroupLayer的用法

1,往地图添加IGroupLayer分组,已有分组提价到分组,没有创建分组

 /// <summary>
        /// 添加分组和图层
        /// </summary>
        /// <param name="layer">需要添加的图层</param>
        /// <param name="grouplayerName">分组名称</param>
        void addlayer(ILayer layer, string grouplayerName)
        {
            IGroupLayer basemapGroupLayer = new GroupLayerClass();
            bool ishave = false;//判读分组存不存在
            for (var i = 0; i < axMapControl1.LayerCount; i++)
            {
                ILayer pGL = axMapControl1.get_Layer(i);
                if (pGL is IGroupLayer && grouplayerName.Contains(pGL.Name))//我的业务是包含名称 可以换成 ==
                {
                    ishave = true;
                    basemapGroupLayer = (IGroupLayer)pGL;
                    break;
                }
            }

            if (ishave)//如果分组存在
            {
                IMapLayers pLayers = axMapControl1.Map as IMapLayers;
                pLayers.InsertLayerInGroup(basemapGroupLayer, layer, false, 0);//插入图层
            }
            else//分组不存在 船舰分组便添加图层
            {
                basemapGroupLayer.Name = grouplayerName;
                basemapGroupLayer.Add(layer);
                axMapControl1.AddLayer(basemapGroupLayer, 0);
            }

        }

2,有IGroupLayer时遍历所有图层

 List<ILayer> layers = new List<ILayer>();

for (int i = 0; i < axMapControl1.LayerCount; i++)
            {
                if (axMapControl1.Map.get_Layer(i) is IGroupLayer)//有分组的图层
                {
                    ICompositeLayer pGroupLayer = axMapControl1.Map.get_Layer(i) as ICompositeLayer;

                //遍历分组中的图层 
                    for (int j = 0; j < pGroupLayer.Count; j++)
                    {
                        layers.Add(pGroupLayer.get_Layer(j))
                    }

                }
                else {//没有分组的图层
                   layers.Add(pGroupLayer.get_Layer(j))
                }
                
            }

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