C++学习笔记1.1:数据类型本质分析

对于解决方案有很清晰的架构图,那么对于我们的技术也要分清层次。

1. 内存四区

1.1 数据类型本质分析

1.1.1 数据类型概念

  • "类型是对数据的抽象
  •  类型相同的数据有相同的表示形式、存储格式以及相关的操作
  • 程序中使用的所有数据都必定属于某一种数据类型

从编译器的角度来考虑数据类型问题,才会发现的本质。

1.1.2 数据类型的本质

  • 数据类型可理解为创建变量的模具是固定内存大小的别名
  • 数据类型的作用:编译器预算对象(变量)分配的内存空间大小。
  • 注意:数据类型只是模具,编译器并没有分配空间,只有根据类型(模具)创建变量(实物),编译器才会分配空间。
    #include <stdio.h>
    int main(void)
    {
        int a = 10; //告诉编译器,分配4个字节的内存
        int b[10];  //告诉编译器,分配4*10 = 40 个字节的内存
    
        printf("b:%p, b+1: %p, &b:%p, &b+1: %p\n", b, b + 1, &b, &b + 1);
    
        //b+1 和 &b+1的结果不一样 
        //是因为 b 和 &b 所代表的数据类型不一样
        //b  代表数组首元素的地址
        //&b 代表整体数组的地址
    
        return 0;
    }

    1.1.3 数据类型的大小

#include <stdio.h>

int main(void)
{
    int a = 10; //告诉编译器,分配4个字节的内存
    int b[10];  //告诉编译器,分配4*10 = 40 个字节的内存

    printf("sizeof(a):%d \n", sizeof(a));
    printf("sizeof(int *):%d \n", sizeof(int *));
    printf("sizeof(b):%d \n", sizeof(b));
    printf("sizeof(b[0]):%d \n", sizeof(b[0]));
    printf("sizeof(*b):%d \n", sizeof(*b));
    return 0;
}

sizeof操作符,不是函数;sizeof测量的实体大小为编译期间就已确定。

1.1.4 数据类型的别名

#include <stdio.h>

struct People
{
    char name[64];
    int age;
} ;

typedef struct People
{
    char name[64];
    int age;
} people_t;
/* 给结构体类型起别名 */

typedef unsigned int u32;   //给unsigned int类型取别名

int main(void)
{
    struct People p1; 
    people_t p2;
    u32 a;      

    p1.age = 10;    
    p2.age = 11;        

    a = 10;                 

    return 0;                   
}

1.1.5 数据类型的封装 

  • void的字面意思是“无类型”,void *则为“无类型指针”,void *可以指向任何类型的数据

用法1:数据类型的封装

 

int InitHardEnv(void **handle);

   典型的如内存操作函数memcpymemset的函数原型分别为

void * memcpy(void *dest, const void *src, size_t len);
void * memset ( void * buffer, int c, size_t num );      

用法2:  void修饰函数返回值和参数,仅表示无。

  • 如果函数没有返回值,那么应该将其声明为void型
  •  如果函数没有参数,应该声明其参数为void
int function(void)
{
    return 1;
}

void function2(void)
{   
    return;
}   

void指针的意义

  •       C语言规定只有相同类型的指针才可以相互赋值
  •       void*指针作为左值用于接收任意类型的指针
  •       void*指针作为右值赋值给其它指针时需要强制类型转换
int *p1 = NULL;

char *p2 = (char *)malloc(sizoeof(char)*20); 
  • 不存在void类型的变量

      C语言没有定义void究竟是多大内存的别名.

1.1.6 数据类型的总结与拓展

  1. 数据类型本质是固定内存大小的别名,是个模具,c语言规定:通过数据类型定义变量
  2. 数据类型大小计算(sizeof)
  3. 可以给已存在的数据类型起别名typedef
  4. 数据类型封装概念(void 万能类型)

conference

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