1. YARN基本架构
YARN是Hadoop2.0中的资源管理系统,基本设计思想是将MRv1中的JobTracker拆分成两个独立的服务:一个全局的资源管理器ResourceManager
和每个应用程序持有的ApplicationMaster
。
ResourceManager
:负责整个系统的资源管理和分配ApplicationMaster
:负责单个应用程序的管理
1.1. YARN基本组成结构
YARN总体上仍然是Master/Slave结构,在整个资源管理架构中,ResourceManager
为Master,NodeManager
为Slave。ResourceManager
负责对各个NodeManager
上的资源进行统一管理和调度。
当用户提交一个应用程序时,需要提供一个用以跟踪和管理这个应用程序的ApplicationMaster
,它负责向ResourceManager
申请资源,并要求NodeManager
启动可以占用一定资源的任务。由于不同的ApplicationMaster
被分布到不同的节点上,因此他们之间不会相互影响。
YARN主要是由ResourceManager
、NodeManager
、ApplicationMaster
和Container
等几个组件构成。
-
ResourceManager,RM
RM是一个全局的资源管理器,负责整个系统的资源管理和分配。它主要由两个组件构成:调度器(Scheduler
)和应用程序管理器(Applications Master,ASM
)。- Scheduler
调度器根据容量、队列等限制条件(如每个队列分配一定的资源,最多执行一定数量的作业等),将系统中的资源分配给各个正在运行的应用程序。需要注意的是,该调度器是一个“纯调度器”,它不再从事任何与具体应用程序相关的工作,比如不负责监控或者跟踪应用的执行状态等,也不负责重新启动因应用执行失败或者硬件故障而产生的失败任务,这些均交由应用程序相关的ApplicationMaster
完成。
调度器仅根据各个应用程序的资源需求进行资源分配,而资源分配单位用一个抽象概念“资源容器”(Resource Container,Container
)表示,Container
是一个动态资源分配单位,它将内存、CPU、磁盘、网络等资源封装在一起,从而限定每个任务使用的资源量。
此外,该调度器是一个可插拔的组件,用户可根据自己的需要设计新的调度器,YARN提供了多种直接可用的调度器,比如Fair Scheduler和Capacity Scheduler等。 - Applications Master,ASM
应用程序管理器负责管理整个系统中所有应用程序,包括应用程序提交、与调度器协商资源以启动ApplicationMaster
、监控ApplicationMaster
运行状态并在失败时重新启动它等。
- Scheduler
-
ApplicationMaster,AM
用户提交的每个应用程序均包含一个ApplicationMaster
,主要功能包括:- 与
ResourceManager
调度器协商以获取资源,用Container
表示; - 将得到的任务进一步分配给内部的任务;
- 与
NodeManager
通信以启动/停止任务; - 监控所有任务运行状态,并在任务运行失败时重新为任务申请资源以重启任务。
- 与
-
NodeManager,NM
NM是每个节点上的资源和任务管理器,- 一方面,它会定时地向RM汇报本节点上的资源使用情况和各个Container的运行状态;
- 另一方面,它接收并处理来自AM的Container启动/停止等各种请求。
-
Container
Container
是YARN中的资源抽象,它封装了某个节点上的多维度资源,如内存、CPU、磁盘、网络等,当AM向RM申请资源时,RM为AM返回的资源便是用Container
表示的。当前仅支持内存和CPU。
YARN会为每个任务分配一个Container
,且该任务只能使用该Container
中描述的资源。
Container
是一个动态资源划分单位,是根据应用程序的需求动态生成的。
1.2. YARN工作流程
运行在YARN上的应用程序主要分为两类:短应用程序和长应用程序。
其中,短应用程序是指一定时间内(可能是秒级、分钟级或小时级,尽管天级别或者更长时间的也存在,但非常少)可运行完成并正常退出的应用程序,比如MapReduce作业。长应用程序是指不出意外,永不终止运行的应用程序,通常是一些服务,比如HBase Service(包括HMaster和RegionServer两类服务),而它们本身作为一个框架提供了编程接口供用户使用。尽管这两类应用程序作用不同,一类直接运行数据处理程序,一类用于部署服务(服务之上再运行数据处理程序),但运行在YARN上的流程是相同的。
当用户向YARN中提交一个应用程序后,YARN将分两个阶段运行该应用程序:
- 第一个阶段是启动
ApplicationMaster
; - 第二个阶段是由
ApplicationMaster
创建应用程序,为它申请资源,并监控它的整个运行过程,直到运行完成。YARN的工作流程分为以下几个步骤:
- 步骤1 用户向YARN中提交应用程序,其中包括
ApplicationMaster
程序、启动ApplicationMaster
的命令、用户程序等。 - 步骤2
ResourceManager
为该应用程序分配第一个Container
,并与对应的NodeManager
通信,要求它在这个Container
中启动应用程序的ApplicationMaster
。 - 步骤3
ApplicationMaster
首先向ResourceManager
注册,这样用户可以直接通过ResourceManage
查看应用程序的运行状态,然后它将为各个任务申请资源,并监控它的运行状态,直到运行结束,即重复步骤4~7。 - 步骤4
ApplicationMaster
采用轮询的方式通过RPC协议向ResourceManager
申请和领取资源。 - 步骤5 一旦
ApplicationMaster
申请到资源后,便与对应的NodeManager
通信,要求它启动任务。 - 步骤6
NodeManager
为任务设置好运行环境(包括环境变量、JAR包、二进制程序等)后,将任务启动命令写到一个脚本中,并通过运行该脚本启动任务。 - 步骤7 各个任务通过某个RPC协议向
ApplicationMaster
汇报自己的状态和进度,以让ApplicationMaster
随时掌握各个任务的运行状态,从而可以在任务失败时重新启动任务。
在应用程序运行过程中,用户可随时通过RPC向ApplicationMaster
查询应用程序的当前运行状态。 - 步骤8 应用程序运行完成后,
ApplicationMaster
向ResourceManager
注销并关闭自己。