IOS
Unique_849997563
我不太愿意麻烦别人,但我又想不懂就问,所以很矛盾!
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unity接ios的sdk的一些坑
其实我是做unity的,没有接触过IOS,第一次接ISO的sdk,难免遇到很多操作问题。下面分享一些还记得的解决方法的错误!接sdk之前看了一下菜鸟教程的OC !感觉只是皮毛。坑1(lib找不到):错误ld: library not found for -liPhone-libclang: error: linker command failed with exit cod原创 2018-01-04 20:46:34 · 4345 阅读 · 1 评论 -
Unity接IOS的SDK
代码是仿照以前同事接IOS接的SDK头文件#import #if defined(__cplusplus)extern "C"{#endif //用于Unity的调用(Unity只能调用C的方法,调不到OC的方法) extern void PlatformInit(); extern void PlatformLogin(); #if d原创 2018-01-04 20:49:48 · 1723 阅读 · 0 评论 -
Unity成功导出Xcode工程后自动修改一些设置
最近用Unity接ios的sdk,用Unity导出Xcode工程后,由于刚刚开始,每次都是手动设置。后来看了Unity3D研究院之IOS全自动编辑framework、plist、oc代码(六十七)和Unity-导出Xcode工程时的自动配置之后,用XUPorter试了一下,还是感觉不方便。看了Unity iOS一键打包之淘汰 XUPorter之后,决定学习一下Unity自带的API。[原创 2018-01-09 10:07:31 · 7629 阅读 · 0 评论