Win32&MFC上位机开发
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windows win32编程知识与MFC界面开发知识合集
最后一个bug
我是bug菌,一名嵌入式软硬件技术爱好者,我来csdn了~
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MFC重要的初始化函数InitInstance
在应用程序启动时,系统会自动创建这个应用程序类的一个实例,并在这个实例的构造函数中执行一系列的初始化操作,包括初始化应用程序的状态、注册窗口类、加载资源等。在上面的示例中,CMyApp::InitInstance函数创建了应用程序的主窗口,并将其设置为应用程序的主窗口。在MFC应用程序中,通常会派生一个应用程序类,例如CMyApp,并重写InitInstance函数来执行应用程序特定的初始化操作。InitInstance函数是MFC应用程序框架中的一个虚拟函数,用于执行应用程序的实例化和初始化操作。原创 2024-05-12 22:56:05 · 585 阅读 · 0 评论 -
Windows的消息过程调用与窗口位于同一个线程
这种单线程模型称为消息循环(Message Loop),窗口的消息处理和应用程序的其他逻辑都运行在同一个线程上。在Windows中,每个窗口都有一个与之相关联的线程,这个线程负责处理窗口的消息。当窗口接收到消息时,系统会将消息发送给创建窗口的线程,并在该线程上调用窗口过程函数来处理消息。要确保窗口程序的响应性,通常建议将耗时操作放在单独的线程中执行,或使用异步操作。然而,如果在窗口过程函数中执行耗时操作,会导致窗口的响应性下降,因为窗口线程被阻塞,无法处理其他消息。原创 2024-05-12 22:49:39 · 283 阅读 · 0 评论 -
windows窗口消息队列与消息过程处理函数
在Windows窗口应用程序中,消息队列和窗口过程函数是实现消息驱动机制的核心组件。原创 2024-05-12 22:46:00 · 517 阅读 · 0 评论 -
最简单的Winapi编程窗口程序
这个程序创建了一个简单的窗口,窗口的标题为"My First Window",大小为500x400。当用户关闭窗口时,程序会调用PostQuitMessage函数退出消息循环,从而结束程序的运行。原创 2024-05-12 22:29:55 · 434 阅读 · 0 评论 -
MFC的句柄概念以及句柄类型
在MFC中,通常使用CDC类来进行绘图操作,而设备上下文句柄可以通过CDC::GetSafeHdc()方法获取,用于在设备上下文中进行绘图操作,例如绘制图形、文本或图像等。在MFC中,通过CMenu类可以创建和管理菜单,而菜单句柄可以通过CMenu::GetSafeHmenu()方法获取,用于操作菜单,例如添加菜单项、显示菜单等。在MFC中,通过CWnd::m_hWnd成员变量可以获取窗口句柄,用于操作和管理窗口,例如改变窗口的大小、位置、显示或隐藏窗口等。原创 2024-05-12 22:24:55 · 517 阅读 · 0 评论 -
MFC桌面应用中窗口的客户区与非客户区的
在MFC(Microsoft Foundation Class)中,窗口被分为客户区和非客户区。理解这两个概念对于设计和开发Windows应用程序至关重要。原创 2024-05-12 22:18:49 · 907 阅读 · 0 评论 -
MFC的CPen与CBush画图对象使用步骤
在MFC中,CPen和CBrush是两个常用的绘图对象,分别用于定义画笔和画刷,可以用于绘制图形、填充区域等。下面我会详细介绍如何在MFC中使用CPen和CBrush来绘制和填充图形。使用 CPen 绘制图形:创建 CPen 对象: 首先,你需要创建一个CPen对象,并指定画笔的样式、颜色和宽度等属性。Copy CodeCPen myPen;myPen.CreatePen(PS_SOLID, 2, RGB(255, 0, 0)); // 创建一个红色、宽度为2像素的实线画笔选入画笔对象: 在原创 2024-05-12 22:12:11 · 722 阅读 · 0 评论 -
MFC窗口更新与重绘
在这些情况下,Windows系统会发送相应的消息给窗口或控件,MFC框架会根据收到的消息调用相应的事件处理函数,例如OnPaint事件,以便应用程序能够重新绘制窗口或控件的外观。窗口重叠或暴露: 当窗口被其他窗口遮挡部分或完全遮挡,或者窗口从被遮挡状态变为可见状态时,需要重新绘制被暴露或遮挡的部分。窗口大小变化: 当用户调整窗口大小时,窗口的客户区大小会改变,需要重新绘制窗口内容以适应新的大小。数据更新: 当窗口或控件显示的数据发生变化时,需要更新窗口或控件的外观以反映最新的数据内容。原创 2024-05-12 22:03:30 · 626 阅读 · 0 评论 -
MFC通过继承现有控件自定义控件
如果你的自定义控件是一个窗口控件(而不是一个子控件,如在一个对话框中),你可能需要注册控件类。在资源编辑器中,将相应的控件替换为你的自定义控件类(如果你使用的是对话框),或者在你的代码中动态创建并添加你的自定义控件。在MFC 自定义控件,可以通过继承MFC提供的控件类(如CButton、CEdit、CListBox等)并重写其成员函数和消息处理函数来实现。如果你需要自定义控件的外观,你可能需要在DrawItem函数中绘制控件。编译你的MFC项目,并运行以测试你的自定义控件。原创 2024-05-12 16:34:51 · 616 阅读 · 0 评论 -
MF自定义控件方法
在MFC中,您可以通过自定义控件来实现特定的用户界面元素或功能,以满足您的应用程序需求。自定义控件通常是从CWnd类派生的子类,您可以在其中重写绘制、处理事件等方法,以实现您想要的功能和外观。OnMouseMove、OnLButtonDown、OnLButtonUp:处理鼠标事件,实现交互功能。通过这些步骤,您就可以创建和使用自定义控件了。您可以根据自己的需求和设计来扩展和定制控件的功能和外观。OnSize:在控件大小改变时调用,可以重新布局控件。OnPaint:在控件需要重新绘制时调用。原创 2024-05-12 16:30:02 · 511 阅读 · 0 评论 -
MFC的view视图为何不能拖入控件
在对话框类和窗口类中,您可以使用资源编辑器直接拖放控件,并在设计时布置它们的位置和大小。自定义设计时支持:您可以使用自定义的方法扩展MFC的设计时支持,使得您可以在View类中拖放控件。在MFC中,View类通常用于显示和处理应用程序的数据,而不是直接用于设计用户界面。因此,默认情况下,MFC的View类是不支持在设计时拖动控件的。使用第三方库或工具:有些第三方库或工具可以帮助您在MFC的View类中实现拖放控件的功能。手动绘制控件:您可以在View类中手动绘制控件,并实现控件的交互行为。原创 2024-05-12 16:23:44 · 249 阅读 · 0 评论