C++语法(十一)引用

引用即给变量起别名,初始化如下:

int a = 10;
int &b = a;

1、改变引用的值,变量也会改变值。 

2、引用必须要初始化,不能仅仅声明。

3、引用一旦初始化后就不能再改变,它的本质是指针常量。比如b已是a的引用,就不能改成c的引用了。 要把赋值操作和更改引用区分开。

int &b = a;
// 实际上是
int* const b = &a;

4、在函数中的引用传递

void swap1(int *a, int *b){
    int temp = *a;
    *a = *b;
    *b = temp;
}

void swap2(int &a, int &b){
    int temp = a;
    a = b;
    b = temp;
}

int main(){
    int a = 10;
    int b = 20;

    swap1(&a, &b);// 地址传递,形参会修饰实参
    cout << a << " " << b << endl;
    // 输出 20 10

    swap2(a, b);// 引用传递,形参会修饰实参
    cout << a << " " << b << endl;
    // 输出 20 10
}

5、引用作为函数的返回值,可以作为左值。

int& test(){
    // 此处不能是局部变量,因为在函数执行完后会被释放,只是编译器仅会保存一次
    // int a = 10;
    // 因此要改为静态变量,在程序结束后由系统释放
    static int a = 10;
    return a;
}

int main(){
    int &ref = test();
    cout << ref << endl;
    // 输出为10

    test() = 20;
    cout << ref << endl;
    // 输出为20

    return 0;
}

6、const加引用

// 这样是不行的
int &ref = 10; 

// 这样是行的,编译器会优化这个代码
const int &ref = 10; 
// 相当于
// int temp = 10;
// const int &ref = temp;
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