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转载 Android高性能编码技巧

一、避免创建不必要的对象 1.字符串拼接,优先考虑StringBuffer和StringBuilder来进行拼接 2.尽量使用基本数据类型来代替封装数据类型,int比Integer要更加高效,其他数据类型也一样 3.如果我们明确的知道调用方会将这个返回的String再进行拼接操作的话,可以考虑返回一个StringBuffer对象来代替 4.基本数据类型要优于对象数据类型,类似的基本数据类型

2016-08-15 15:01:10 208

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菜鸟学习Cocos2d-x 3.x——Node节点类 2014-11-01 分类:Cocos2d-x / 游戏开发 阅读(850) 评论(2)  千里之行,始于足下 上一篇文章《菜鸟学习Cocos2d-x 3.x——基础概念》中介绍了以下Cocos2d-x的基本结构和一些重要的类,而这里开始对这些重要的类进行单独的介绍与分析。开始吧~~~ Node节点类 Node类是Coco

2016-08-15 14:19:09 200

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