Java ---图形用户界面(GUI)(1)

Java ---图形用户界面(GUI)(1)

用户界面是用户与程序交互的窗口,比起命令行,更加直观和更好操作。

 

案例:用swing的窗口组建创建一个窗口的程序。

程序:

/*

 * 功能:gui界面开发演示

 */

 

 

package com.panhui;

import java.awt.*;

import javax.swing.*;

 

public classDemo10_10_1 {

 

    public static void main(String[] args) {

        // TODO Auto-generated method stub

      

       

        //JFrame是一个顶层容器类(可以添加其他swing组建的类)

        JFramejf = new JFrame();

       

        //创建一个按钮

        JButtonjb1= newJButton("我是按钮");

       

        //给窗体设置标题

        jf.setTitle("Hello World");

       

        //添加JButton 组件

        jf.add(jb1);

       

        //设置大小,按像素【1像素 = ?厘米】

        jf.setSize(200, 200);

       

        //设置窗口出现的位置

        jf.setLocation(100, 100);

       

        //设置当关闭窗口时,保证jvm也退出

        jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

       

        //显示

        jf.setVisible(true);

       

    }

}

截图:

 

JFrame类的总结:

1, 它是Frame的子类

2, 属于容器类组件,顶层容器

3, 想了解更多,可以查java的帮助文档

注意点:如果多次点击运行程序,那么就会出现很多窗口,关闭后没有退出java的虚拟机,占用内存,所以在创建窗口的时候要用到关闭的方法,退出虚拟机。

Jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE)//保证了当关闭窗口的时候,jvm也退出

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