java中抽象类和接口的区别

对于刚刚学习的楼主,很费解为什么有了抽象类还有弄个接口,一下为一点点总结和心得
抽象类:
包含抽象方法的类一定是抽象类,无论是是抽象方法还是抽象类必须在抽象方法或是抽象类的前面加上abstract,抽象类没有具体实现的方法,所以不能用抽象类创建对象。但是请注意一点就是,抽象类不一定含有抽象方法。
抽象类的用途基本是为了继承,因为抽象类是不能直接用来创建对象的,可以说抽象类就是为了继承而存在的。
抽象类不能被实例化,实例化由子类完成,它只有有引用即可。
一个类继承自一个抽象类,则子类必须实现父类的抽象方法,如果子类没有实现父类的抽象方法,那么子类要定义为abstract类
子类中的抽象方法不能与父类的抽象方法同名
abstract不能与final并列修饰同一个类
abstract不能与private,static,final或是native并列修饰同一个方法
其他的,比如具体方法,成员变量,等等类的性质,抽象类都具有
接口:
首先,接口不是类,但是很像,但是接口一定不是类,你不可能new一个接口的实例出来。接口和类的联系应该在于通过接口将类联系起来,一个类可以实现多个接口但是只能拥有一个父类,一个类不能多重继承但是可以实现多个接口。
一个接口中的说有方法都是自动声明为public,确切的说只能是public
接口中可以定义public static final型的常量,也只能是public static final型
实现接口的时候方法名不要重复
抽象类是对类抽象,而接口是对行为的抽象。抽象类是对整个类整体进行抽象,包括属性、行为,但是接口却是对类局部(行为)进行抽象。
抽象类所跨域的是具有相似特点的类,而接口却可以跨域不同的类。我们知道抽象类是从子类中发现公共部分,然后泛化成抽象类,子类继承该父类即可,但是接口不同。实现它的子类可以不存在任何关系,共同之处。例如猫、狗可以抽象成一个动物类抽象类,具备叫的方法。鸟、飞机可以实现飞Fly接口,具备飞的行为,这里我们总不能将鸟、飞机共用一个父类吧!所以说抽象类所体现的是一种继承关系,要想使得继承关系合理,父类和派生类之间必须存在”is-a” 关系,即父类和派生类在概念本质上应该是相同的。对于接口则不然,并不要求接口的实现者和接口定义在概念本质上是一致的, 仅仅是实现了接口定义的契约而已。
对于抽象类而言,它是自下而上来设计的,我们要先知道子类才能抽象出父类,而接口则不同,它根本就不需要知道子类的存在,只需要定义一个规则即可,至于什么子类、什么时候怎么实现它一概不知。比如我们只有一个猫类在这里,如果你这是就抽象成一个动物类,是不是设计有点儿过度?我们起码要有两个动物类,猫、狗在这里,我们在抽象他们的共同点形成动物抽象类吧!所以说抽象类往往都是通过重构而来的!但是接口就不同,比如说飞,我们根本就不知道会有什么东西来实现这个飞接口,怎么实现也不得而知,我们要做的就是事前定义好飞的行为接口。所以说抽象类是自底向上抽象而来的,接口是自顶向下设计出来的。
参考http://blog.csdn.net/chenssy/article/details/12858267
参考http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3811437.html

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