自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

和产品battle的秃头程序

每天多学一点点,哪怕再慢,总能走出自己的低谷,得到肯定,so,也请肯定现在看到博客的你!彼此共勉,加油!

  • 博客(4)
  • 收藏
  • 关注

原创 制作2D小游戏 “别踩白块儿”(2最终版)

制作2D小游戏 “别踩白块儿”(2最终版)通过上一篇的步骤与代码,可以初步的建立一个简单的别踩白块儿,但是我们会发现,这个别踩白块儿的功能与我们市面上玩的有点不一样,竟然不能自动下落,而且没有退出,也没有没点击的方块落过可点击范围却不扣分,在这里小小的补充一下游戏的功能,分别贴出新的三段代码,只要把这三段代码分别替换上次的代码即可。第一段代码是控制游戏进程的GameController.c

2017-09-27 22:22:03 841

原创 删除添加子父物体动态添加代码等Unity的小功能

前段日子学了Unity官网的拾荒者Scanverges,之后突发奇想想做一个重新开始的按钮,但是由于是代码实例化对象,而且要删除子父物体,且要通过代码给新实例化的物体添加脚本,所以网上查了一些资料,自己在此进行总结希望能够获得更多的进步。删除子父物体的代码有两种:① 第一种是在一个不会被销毁与隐藏渲染的物体上添加代码进行查找与删除:/// 脚本位置:将此脚本挂载到不会被销毁与不会被隐藏

2017-09-23 20:48:26 778

原创 制作2D小游戏 “别踩白块儿”

制作2D小游戏 “别踩白块儿”首先,先切换为安卓的运行平台File->Build Settings->Android->Switch platform(切换平台)然后,选择想要的分辨率,一般的常用分辨率都存在,如果现存的分辨率都不满意,可以点击最下的“+”进行分辨率的创建。在这里选择最常用的480×800的分辨率。然后拖动图片到场景中,调整位置,成功制作出一个开始界面。2D游戏

2017-09-23 20:40:12 1168

原创 做Scavengers中学会的一些小代码

前段日子学了Unity官网的拾荒者Scanverges,之后突发奇想想做一个重新开始的按钮,但是由于是代码实例化对象,而且要删除子父物体,且要通过代码给新实例化的物体添加脚本,所以网上查了一些资料,自己在此进行总结希望能够获得更多的进步。删除子父物体的代码有两种:① 第一种是在一个不会被销毁与隐藏渲染的物体上添加代码进行查找与删除:/// 脚本位置:将此脚本挂载到不会被销毁与不会被隐藏

2017-09-15 22:44:24 423

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除