自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

和产品battle的秃头程序

每天多学一点点,哪怕再慢,总能走出自己的低谷,得到肯定,so,也请肯定现在看到博客的你!彼此共勉,加油!

  • 博客(2)
  • 收藏
  • 关注

原创 Unity常用事件函数与变量

一、常用必然事件Awake:脚本实例被创建时调用(用于游戏对象的初始化,注意Awake的执行早于所有脚本的Start函数)Start: Update函数第一次运行之前调用(用于游戏对象的初始化)Reset: 用户点击检视面板的Reset按钮或者首次添加该组件时被调用。此函数只在编辑模式下被调用。Reset最常用于在检视面板中给定一个最常用的默认值。Update:每帧调用一次(用于更新游戏场景和状态...

2018-03-26 11:04:53 1775

原创 如何在VirtualJudge建比赛

寒假时为了和女友一起刷题给她做的一个教程,在这里分享给大家,有不会的新手可以看看哦~

2018-03-22 21:17:23 8925 8

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除