1 可重入锁的需求
单纯的 Redis 分布式锁仍然有些场景不满⾜的,如⼀个⽅法获取到锁后,可能在⽅法内继续调这个⽅法,就获取不到锁了。这时就要把锁改进成可重⼊锁。
重⼊锁,是以线程为单位,当⼀个线程获取对象锁后,该线程还可再次获取该对象上的锁,⽽其它线程不可以。可重⼊锁是为防⽌死锁。
2 实现原理
为每个锁关联⼀个请求计数器和⼀个占有它的线程。当计数为0,认为锁未被占有。
线程请求⼀个未被占有的锁时,JVM将记录锁的占有者,并将请求计数器置1。
- 若同⼀线程再请求该锁,计数将递增
- 每次占⽤线程退出同步块,计数器值将递减。直到计数器为0, 锁被释放
⽗类和⼦类的锁的重⼊:⼦类重写⽗类的 synchonized ⽅法,然后调⽤⽗类中的⽅法,此时若没有重⼊锁,这段代码将死锁。
3 案例
3.1 不可重⼊锁
实现
使用不可重入锁![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/38a80b5dd6c9c98dcb19939dc7383468.png)
当前线程执⾏ call() ⽅法⾸先获取 lock,接下来执⾏ inc() ⽅法就⽆法执⾏ inc() 中的逻辑,必须先释放锁。该例很好的说明了不可重⼊锁。
3.2 可重入锁
实现
锁使用
可重⼊,意味着线程可进⼊它已拥有的锁的同步代码块。
设计两个线程调⽤ call() ⽅法,第⼀个线程调⽤ call() ⽅法获取锁,进⼊ lock() ⽅法,由于初始 lockedBy 是 null,所以不会进⼊ while ⽽挂起当前线程,⽽是增量 lockedCount 并记录 lockBy 为第 ⼀个线程。
接着第⼀个线程进⼊ inc() ⽅法,由于同⼀进程,所以不会进⼊ while ⽽挂起,接着增量 lockedCount,当第⼆个线程尝试 lock,由于 isLocked=true, 所以他不会获取该锁,直到第⼀个线程调⽤两次 unlock() 将 lockCount 递减为 0,才将标记为 isLocked 设置为 false。
4 Redis可重入锁设计
假设锁的K=“lock”,hashKey是当前线程的id:“threadId”,TTL假设20。
4.1 获取锁
① 判断lock是否存在(EXISTS lock)
- 不存在,则自己获取锁,记录重入层数为1
- 存在,说明有人获取锁了,转到②
② 判断是不是自己的锁
判断当前线程id作为hashKey是否存在(HEXISTS lock threadId):
- 不存在,说明锁已有&&不是自己获取的,锁获取失败
- 存在,说明自己获取的锁,重入次数+1(HINCRBY lock threadId 1) ,更新TTL
释放锁
判断当前线程id作为hashKey是否存在: HEXISTS lock threadId
- 不存在,说明锁已失效
- 存在,说明锁还在,重入次数减1: HINCRBY lock threadId -1 ,
- 获取新的重入次数,判断重入次数是否为0,为0说明锁全部释放,删除key: DEL lock
因此,存储在锁中的信息就必须包含:key、线程标识、重入次数。不能再使用简单的 key-value 结构, 这里推荐使用 hash 结构。而且要让所有指令都在同一个线程中操作,那么使用 lua 脚本。
5 lua 脚本
① lock.lua
local key = KEYS[1]; -- 第1个参数,锁的key
local threadId = ARGV[1]; -- 第2个参数,线程唯一标识
local releaseTime = ARGV[2]; -- 第3个参数,锁的自动释放时间
-- 判断锁是否已存在
if(redis.call('exists', key) == 0) then
redis.call('hset', key, threadId, '1'); -- 不存在, 则获取锁
redis.call('expire', key, releaseTime); -- 设置有效期
return 1; -- 返回结果
end;
-- 锁已存在
-- 判断threadId是否是自己
if(redis.call('hexists', key, threadId) == 1) then
-- 如果是自己,则重入次数+1
redis.call('hincrby', key, threadId, '1');
-- 设置有效期
redis.call('expire', key, releaseTime);
-- 返回结果
return 1;
end;
return 0; -- 代码走到这里,说明获取锁的不是自己,获取锁失败
② unlock.lua
-- 锁的 key
local key = KEYS[1];
-- 线程唯一标识
local threadId = ARGV[1];
-- 判断当前锁是否还是被自己持有
if (redis.call('hexists', key, threadId) == 0) then
-- 如果已经不是自己,则直接返回
return nil;
end;
-- 是自己的锁,则重入次数减一
local count = redis.call('hincrby', key, threadId, -1);
-- 判断重入次数是否已为0
if (count == 0) then
-- 等于 0,说明可以释放锁,直接删除
redis.call('del', key);
return nil;
end;
6 项目集成
① 编写 RedisLock 类
@Getter
@Setter
public class RedisLock {
private RedisTemplate redisTemplate;
private DefaultRedisScript<Long> lockScript;
private DefaultRedisScript<Object> unlockScript;
public RedisLock(RedisTemplate redisTemplate) {
this.redisTemplate = redisTemplate;
// 加载释放锁的脚本
this.lockScript = new DefaultRedisScript<>();
this.lockScript.setScriptSource(new ResourceScriptSource(new ClassPathResource("lock.lua")));
this.lockScript.setResultType(Long.class);
// 加载释放锁的脚本
this.unlockScript = new DefaultRedisScript<>();
this.unlockScript.setScriptSource(new ResourceScriptSource(new ClassPathResource("unlock.lua")));
}
/**
* 获取锁
* @param lockName 锁名称
* @param releaseTime 超时时间(单位:秒)
* @return key 解锁标识
*/
public String tryLock(String lockName, long releaseTime) {
// 存入的线程信息的前缀,防止与其它JVM中线程信息冲突
String key = UUID.randomUUID().toString();
// 执行脚本
Long result = (Long)redisTemplate.execute(
lockScript,
Collections.singletonList(lockName),
key + Thread.currentThread().getId(), releaseTime);
// 判断结果
if(result != null && result.intValue() == 1) {
return key;
}else {
return null;
}
}
/**
* 释放锁
* @param lockName 锁名称
* @param key 解锁标识
*/
public void unlock(String lockName, String key) {
// 执行脚本
redisTemplate.execute(
unlockScript,
Collections.singletonList(lockName),
key + Thread.currentThread().getId(), null);
}
}