安卓 Kotlin 使用 MVVM 基本步骤

步骤

1. 在plugins里添加id 'kotlin-kapt'

4853b60311887692

23b2979ff69df8fb

2. 在android里配置添加以下代码:

buildFeatures{
    dataBinding = true
}
kapt {
    generateStubs = true
}

cb765f068b62f10e

08f607b9e5e47185

3. 在dependencies里添加以下代码:

kapt  "com.android.databinding:compiler:4.1.3"

fc1c1b0ba5761eb3

这里有个4.1.3,是根据下面这个位置来的:

9426b1cce1e487ec

4. 此时的MainActivity,就不应该使

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
Kotlin使用MVVM模式请求数据通常涉及以下几个步骤: 1. 创建数据模型(Model):定义数据的结构和属性。可以使用Kotlin的数据类(data class)来简化模型的创建。 ```kotlin data class User(val id: String, val name: String, val email: String) ``` 2. 创建视图模型(ViewModel):负责处理数据的获取和变换逻辑,并将数据暴露给视图层。视图模型应该是与界面无关的,不包含任何与界面相关的代码。 ```kotlin class UserViewModel : ViewModel() { private val userRepository = UserRepository() private val _user = MutableLiveData<User>() val user: LiveData<User> get() = _user fun getUser(userId: String) { userRepository.getUser(userId) { user -> _user.postValue(user) } } } ``` 3. 创建仓库(Repository):负责从数据源(如网络、数据库等)获取数据。仓库可以使用异步方式获取数据,如使用协程、RxJava等。 ```kotlin class UserRepository { fun getUser(userId: String, callback: (User) -> Unit) { // 发起网络请求或数据库查询等操作获取数据 // 在回调中将获取到的数据传递给调用方 // callback(user) } } ``` 4. 创建视图(View):展示数据和处理用户交互。视图通常是Activity、Fragment或View等。 ```kotlin class MainActivity : AppCompatActivity() { private val userViewModel: UserViewModel by viewModels() override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) userViewModel.user.observe(this, { user -> // 更新UI显示数据 }) // 请求数据 userViewModel.getUser("user_id") } } ``` 这样,当调用`getUser`方法时,视图模型会通过仓库获取数据,并将数据更新到`user`LiveData中。视图观察`user`LiveData,一旦数据发生变化,就会触发UI的更新。 请注意,上述代码只是一个简单的示例,实际使用中可能需要根据具体情况进行适当调整。同时,还可以使用各种第三方库来简化开发,如Retrofit进行网络请求,Room进行数据库操作等。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

heue

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值