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sdcard,私有目录,SharedPreferences的简单使用

私有目录:
是一个应用程序的私有目录,只有当前应用程序有权限访问读写,其他应用无权限访问。一些安全性要求比较高的数据存放在该目录,一般用来存放size比较小的数据。
String path = context.getFilesDir().getPath();
//指定保存的路径为/data/data/packagename/file/

sdcard:
sdcard是一个外部存储目录,只用应用声明了的一个权限,就可以访问读写sdcard目录;所以一般用来存放一些安全性不高的数据,文件size比较大的数据。
1.使用权限:
2.通过 Environment可以获取sdcard的路径:
String path= Environment.getExternalStorageDirectory().getPath();

3.使用前需要判断sdcard状态:

if(!Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) {
Toast.makeText(this, “sdcard不存在或未挂载”, Toast.LENGTH_SHORT).show();
return;
}

4.需要判断sdcard剩余空间|:

 File sdcard_filedir = Environment.getExternalStorageDirectory();//得到sdcard的目录作为一个文件对象
 long usableSpace = sdcard_filedir.getUsableSpace();  //获取文件目录对象剩余空间
 long totalSpace = sdcard_filedir.getTotalSpace();//获取文件目录对象总空间
 String usableapace_str = Formatter.formatFileSize(this, usableSpace);//将一个long类型的文件格式化为用户可以看懂的Mb,Gb字符串
 String totalSpace_str = Formatter.formatFileSize(this, totalSpace);
 if (usableSpace < 1024 * 1024 * 20) { //判断剩余空间是否小于20M
                Toast.makeText(this, "sdcard剩余空间不足,剩余空间为" + usableapace_str + "总空间为" + totalSpace_str, Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }

SharedPreferences
sharedPreferences是通过xml文件来做数据存储的,一般用来存放一些标记性的数据,一些设置信息。

**使用sharedPreferences存储数据
1.通过Context对象创建一个SharedPreference对象
//name:sharedpreference文件的名称 mode:文件的操作模式
SharedPreferences sharedPreferences = context.getSharedPreferences(“userinfo.txt”, Context.MODE_PRIVATE);

2.通过sharedPreferences对象获取一个Editor对象
Editor editor = sharedPreferences.edit();

3.往Editor中添加数据
editor.putString(“username”, username);
editor.putString(“password”, password);

4.提交Editor对象
editor.commit();

**使用sharedPreferences读取数据
1.通过Context对象创建一个SharedPreference对象
SharedPreferences sharedPreferences = context.getSharedPreferences(“userinfo.txt”, Context.MODE_PRIVATE);

2.通过sharedPreference获取存放的数据
//key:存放数据时的key defValue: 默认值,根据业务需求来写
String username = sharedPreferences.getString(“username”, “”);
String password = sharedPreferences.getString(“password”, “”);

通过PreferenceManager可以获取一个默认的sharepreferences对象
SharedPreferences sharedPreferences = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(context);

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### 内容概要 《计算机试卷1》是一份综合性的计算机基础和应用测试卷,涵盖了计算机硬件、软件、操作系统、网络、多媒体技术等多个领域的知识点。试卷包括单选题和操作应用两大类,单选题部分测试学生对计算机基础知识的掌握,操作应用部分则评估学生对计算机应用软件的实际操作能力。 ### 适用人群 本试卷适用于: - 计算机专业或信息技术相关专业的学生,用于课程学习或考试复习。 - 准备计算机等级考试或职业资格认证的人士,作为实战演练材料。 - 对计算机操作有兴趣的自学者,用于提升个人计算机应用技能。 - 计算机基础教育工作者,作为教学资源或出题参考。 ### 使用场景及目标 1. **学习评估**:作为学校或教育机构对学生计算机基础知识和应用技能的评估工具。 2. **自学测试**:供个人自学者检验自己对计算机知识的掌握程度和操作熟练度。 3. **职业发展**:帮助职场人士通过实际操作练习,提升计算机应用能力,增强工作竞争力。 4. **教学资源**:教师可以用于课堂教学,作为教学内容的补充或学生的课后练习。 5. **竞赛准备**:适合准备计算机相关竞赛的学生,作为强化训练和技能检测的材料。 试卷的目标是通过系统性的题目设计,帮助学生全面复习和巩固计算机基础知识,同时通过实际操作题目,提高学生解决实际问题的能力。通过本试卷的学习与练习,学生将能够更加深入地理解计算机的工作原理,掌握常用软件的使用方法,为未来的学术或职业生涯打下坚实的基础。

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