Java 设计模式之适配器模式的详解(结构模式)

适配器(adapter)模式,把一个类的接口变成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。

适配器模式有三种形式,的适配器模式,对象的适配器模式和接口的适配器模式。

1.类的适配器模式

类的适配器模式有以下角色:

目标(Target)角色:是期待得到的接口类型。这里谈类的适配器模式所以这个不能是类,原因是java单继承。

源(adaptee)角色:现有待适配的接口类型。

适配器(adapter)角色:适配器类模式的核心,这个角色负责把源接口转换成目标角色的接口。

类的适配器模式类图:


核心思想就是:有一个Source类,拥有一个办法,待适配,目标接口是Targetable,通过Adapter类,将Source的功能扩展到Targetable,看代码:

源角色:

public class Source {

	public void method1(){
		System.out.println("this is original method");
	}
}
目标角色:

public interface Targetable {

	//与原类中的方法相同
	public abstract void method1();
	//新类的方法
	public abstract void method2();
}
适配器角色:

public class Adapter extends Source implements Targetable{

	@Override
	public void method2() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("this is targetable method");
	}

}

测试代码:

public class AdapTest {

	public static void main(String[] args) {
		Targetable ta=new Adapter();
		ta.method1();
		ta.method2();
	}
}
结果如图:




这样Targetable接口的实现类就具有了Source类的功能。

2.对象的适配器模式

基本思路和类的适配器模式相同,只是将Adapter类做修改,这次不继承Source类,而是持有Source类的实例,以达到解决兼容器的问题。看图:


只需要修改Adapter类的源码即可~

public class Wrapper implements Targetable{

	private Source source;
	@Override
	public void method1() {
		// TODO Auto-generated method stub
		source.method1();
	}

	@Override
	public void method2() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("this is targetable method");
	}

	public Wrapper(Source source) {
		super();
		this.source = source;
	}
	
}
测试类:

public class AdapTest {

	public static void main(String[] args) {
		Source source=new Source();
		Targetable ta=new Wrapper(source);
		ta.method1();
		ta.method2();
	}
}
输出与第一种一样,只是适配的方法不同而已。

3.接口的适配器模式

接口的适配器是这样的:有时我们写的一个接口中有多个抽象方法,当我们写该接口的实现类时,必须实现该接口的所有方法,这明显有时比较浪费,因为并不是所有的方法都是我们需要的,有时只需要某一些,此处为了解决这个问题,我们引入了接口的适配器模式,借助于一个抽象类,该抽象类实现了该接口,实现了所有的方法,而我们不和原始的接口打交道,只和该抽象类取得联系,所以我们写一个类,继承该抽象类,重写我们需要的方法就行,看一下类图:


这个很好理解,在实际开发中,我们也常会遇到这种接口定义了太多的方法,以至于我们有时在一些实现类中并不是都需要

看代码:

接口:

public interface Sourceable {

	public abstract void method1();
	public abstract void method2();
}
抽象类Wrapper2:

public abstract class Wrapper2 implements Sourceable{

	public  void method1(){
		
	}
	public  void method2(){
		
	}
}
实现类:

public class SourceSub1 extends Wrapper2{

	@Override
	public void method1() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("the sourceable interface sub1");
	}
	
}
public class SourceSub2 extends Wrapper2{

	@Override
	public void method2() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("the sourceable interface sub2");
	}
}
测试类:

public class WrapTest {

	public static void main(String[] args) {
		Sourceable s1=new SourceSub1();
		Sourceable s2=new SourceSub2();
		s1.method1();
		s1.method2();
		s2.method1();
		s2.method2();
	}
}

结果:


达到了我们要的效果~

说了这么多,总结一下三种适配器模式的应用场景:

类的适配器模式:当希望将一个类转换成另一个新接口的类时,可以使用类的适配器模式,创建一个新的类,继承原有的类,实现新的接口即可。

对象的适配器模式:当希望将一个对象转换成满足另一个新接口的对象时,可以创建一个Wrapper类,持有原类的一个实例,在Wrapper类的方法中,调用实例的方法就行。

接口的适配器模式:当不希望实现一个接口的所以方法时,可以创建一个抽象类Wrapper,实现所以方法,我们写别的类的时候,继承抽象类即可。

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