亚历克斯和李用几堆石子在做游戏。偶数堆石子排成一行,每堆都有正整数颗石子 piles[i]
。
游戏以谁手中的石子最多来决出胜负。石子的总数是奇数,所以没有平局。
亚历克斯和李轮流进行,亚历克斯先开始。 每回合,玩家从行的开始或结束处取走整堆石头。 这种情况一直持续到没有更多的石子堆为止,此时手中石子最多的玩家获胜。
假设亚历克斯和李都发挥出最佳水平,当亚历克斯赢得比赛时返回 true
,当李赢得比赛时返回 false
。
示例:
输入:[5,3,4,5] 输出:true 解释: 亚历克斯先开始,只能拿前 5 颗或后 5 颗石子 。 假设他取了前 5 颗,这一行就变成了 [3,4,5] 。 如果李拿走前 3 颗,那么剩下的是 [4,5],亚历克斯拿走后 5 颗赢得 10 分。 如果李拿走后 5 颗,那么剩下的是 [3,4],亚历克斯拿走后 4 颗赢得 9 分。 这表明,取前 5 颗石子对亚历克斯来说是一个胜利的举动,所以我们返回 true 。
提示:
2 <= piles.length <= 500
piles.length
是偶数。1 <= piles[i] <= 500
sum(piles)
是奇数。
class Solution {
public:
//简单思路,算出来
bool stoneGame1(vector<int>& piles) {
int a= 0;
int b = 0;
int i = 0, j = piles.size()-1;
for(int k = 0; k < piles.size()/2; ++k)
{
if(piles[i] > piles[j])
{
a+=piles[i++];b+=piles[j--];
}
else
b+=piles[i++];a+=piles[j--];
}
return a>b;
}
//动态规划,用dp[i][j]表示Alex能赢得的分数
bool stoneGame(vector<int>& piles) {
int n = piles.size();
vector<vector<int>> dp(n, vector<int>(n, 0));
for(int i = 0; i < n; i++)
{
dp[i][i] = piles[i];
}
for(int i = 1; i <= n; ++i)
{
for(int j = 0; j < n - i; ++j)
{
dp[j][j+i] = max(piles[j] - dp[j+1][j+i], piles[j+i]-dp[j][j+i-1]);
}
}
return dp[0][n-1] > 0;
}
};