set_初探

set是一个自动去重的有序容器

PATA 1063是考察set的题目

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<set>
using namespace std;
int main()
{
	//set是内部自动有序且不含重复元素的容器
	//vector和set的end()是指向尾部的后一位
	set<int> st;
	//insert(x)将x插入到set中,O(logN),N是set内元素个数 
	st.insert(3);
	st.insert(5);
	st.insert(2);
	st.insert(3);
	//set只能通过迭代器访问 
	for(set<int>::iterator it=st.begin();it!=st.end();it++)
		printf("%d",*it);
	//find(value)返回set中对应值为value的迭代器,O(logN),N是set内元素个数
	//找不到value时返回set.end() 
	set<int> st_f;
	for(int i=0;i<=3;i++)
		st_f.insert(i);
	set<int>::iterator it=st_f.find(2);
	printf("\nuse find(2) *it= %d",*it);
	//erase()两个用法:删除单个元素,删除一个区间内所有元素
	//st.erase(it),it为所需要删除元素的迭代器,O(1),可以结合find()函数
	set<int> st_e;
	st_e.insert(100);
	st_e.insert(200);
	st_e.insert(100);
	st_e.insert(300);
	st_e.erase(st_e.find(100));//用find()找到100对应的迭代器,再用erase删除他
	st_e.erase(st_e.find(200));
	for(set<int>::iterator it=st_e.begin();it!=st_e.end();it++)
		printf("\nafter erase(100) and erase(200) by find(it) st_e=%d",*it);
	//st_e.erase(value),value为所需要删除元素的值,O(logN)
	st_e.insert(100);
	st_e.insert(200);
	st_e.insert(100);
	st_e.insert(300);
	st_e.erase(100);
	printf("\nafter erase(100) st_e=");
	for(set<int>::iterator it=st_e.begin();it!=st_e.end();it++)
		printf("%d ",*it);
	//删除一个区间内的所有元素,O[first-last),删除[first-last)
	//first为所需要删除区间的起始迭代器,last为删除区间的末尾迭代器的下一个地址 
	set<int> st_e_insection;
	st_e_insection.insert(10); 
	st_e_insection.insert(20);
	st_e_insection.insert(30);
	st_e_insection.insert(40);
	set<int>::iterator its=st_e_insection.find(30);
	st_e_insection.erase(its,st_e_insection.end());//删除30~set尾部,即30 40
	printf("\nafter erase[30,end) st_e_insection=");
	for(set<int>::iterator it=st_e_insection.begin();it!=st_e_insection.end();it++)
		printf("%d ",*it);
	//size()获得set内元素个数,O(1)
	set<int> sts;
	sts.insert(2);
	sts.insert(3);
	sts.insert(5);
	printf("\nsts.size=%d",sts.size());
	//clear()用来清楚set中所有元素,O(N),N是set中元素个数
	sts.clear();
	printf("\nafter clear sts.size=%d",sts.size());
	return 0;
}

 

Java2D 是 Java 平台上的 2D 图形 API,提供了强大的绘制工具和灵活的绘制方式,可以用来绘制各种效果的图形。 下面是一个用 Java2D 绘制一个简单图形的示例代码: ```java import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.RenderingHints; import java.awt.geom.Ellipse2D; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; public class DrawingExample extends JPanel { public void paintComponent(Graphics g) { super.paintComponent(g); Graphics2D g2d = (Graphics2D) g; g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON); g2d.setPaint(Color.gray); g2d.fillRect(0, 0, getWidth(), getHeight()); g2d.setPaint(Color.yellow); g2d.fill(new Ellipse2D.Double(10, 10, 100, 100)); } public static void main(String[] args) { JFrame frame = new JFrame("Drawing Example"); frame.add(new DrawingExample()); frame.setSize(300, 300); frame.setVisible(true); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); } } ``` 这个示例代码绘制了一个灰色背景和一个黄色的圆形。首先,我们继承 JPanel 类并重写 paintComponent 方法,在方法内部进行绘制操作。我们首先将 Graphics 对象转换成 Graphics2D 对象,这样我们就可以使用更多的绘制方法和选项。然后,我们开启了抗锯齿选项,这样绘制的图形会更加平滑。接着,我们设置了绘制颜色为灰色,并使用 fillRect 方法填充整个面板。最后,我们设置了绘制颜色为黄色,并使用 Ellipse2D 类绘制了一个圆形。 我们可以通过运行这个示例代码来看到它的效果。这只是一个简单的示例,Java2D 还提供了更多的绘制工具和选项,可以用来创建更加复杂的图形。
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