线性表的引入及其基本操作

一.线性表描述

        1.线性表(Liner List):由同类型数据元素构成的有序序列的线性结构。

2.表中元素的个数称为线性表的长度;

3.线性表没有元素时成为空表;

4.表起始位置称为表头,表的末尾称为表尾。

二.线性表的基本操作

  1. List MakeEmpty()初始化一个空线性表L;

        2.ElementType Findth(int K,List L)根据位序K,找到相应的元素并返回;

        3.int Find(ElementType X,List L)在线性表L中找到X的第一次出现的位置 ;

4.void Delete(int i,List L)在线性表L中删除位置为I的元素;

5.int Length(List L)返回线性表的长度;

       6.ElementType Findth(int K,List L)在位序i插入元素X;

三.线性表的基本实现

   1.初始化线性表

List MakeEmpty()
{
   List Ptrl;
   Ptrl=(List)malloc(sizeof(struct LNode));
    Ptrl->lat=-1;
    return Ptrl;
    }
2.查找

第一种方法

ElementType Findth(int K,List L)
{
    int i=0;
    while(i<Ptrl->last&&Ptrl->Date[i]!=X) 
    {
      i++;
     }
   if(i>Ptrl->Last) return -1;
   else return i;
  }

第二种方法

List FindKth( int K, List PtrL )
{     List  p = PtrL;
       int  i = 1;
       while (p !=NULL && i < K ){
              p = p->Next;
              i++;  
       }
       if(i == K) return p;    /*找到第K个,返回指针*/
       else  return NULL;    /* 否则返回空 */
}


3.插入

ElementType Findth(int K,List L)
{
   int j;
   if(Ptrl->Last=MAXSIZE-1)
    {
    printf("表满");
    return;
    }
    if(i<1||i>Ptrl->Last)
     {
     printf("位置不合法");
     return;
      }
   for(j=Ptrl->Last;j>=i-1;j--)
  {
    Ptrl->Date[j+1]=Ptrl->Date[j];  
    }
    Ptrl->Date[i-1]=X;
   Ptrl->Last++;
   return ;
  }
4.删除

void Delete(int i,List Ptrl)
{
    int j;
    ifi<1||i>Ptrl->Last+1)
     printf("不存在第%d个元素",i);
  for(j=i;j<Ptrl->Last;j++)
   {
     Ptrl->Date[j-1]=Ptrl->Date[j];
    Ptrl->Last--;
    return;
    }
 }


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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类 16-3 自定义标注类 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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