iOS中的工程分为3类—Application、Framework&Library 和Other.
一、Application类型
1.Master-Detail Application
可以构建树形结构导航模式应用,生成代码中包含了导航控制器和表视图控制器等。
2.Page-Based Application
可以构建类似于电子书效果的应用,这是一种平铺导航。
3.Single View Application
可以构建简单的单个视图应用。
4.Tabbed Application
可以构建标签导航模式的应用,生成的代码中包含了标签控制器和标签栏等。
5.Game
可以构建基于iOS的游戏应用。
二、Framework&Library
Framework&Library类型的模板如图2-2所示,它可以构建于Cocoa Touch Framework 和Cocoa Touch Static Library的应用。
Cocoa Touch Framework让开发者自定义应用于UIKit的框架,而Cocoa Touch Static Library创建基于Foundation框架的静态库。
出于代码安全和多个工程重用代码的考虑,我们可以将一些类和函数编写成静态库。静态库不能独立运行,编译成功时会生成名为libXXX.a的文件(例如libHelloWorld.a)
三、Other
利用该类型,我们可以构建应用内购买内容包(In-App Purchase Content)和空工程,如图2-3所示。使用应用内购买内容包,可以帮助我们构建具有内置收费功能的应用。