单例模式介绍:
单例模式是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源。如果希望在系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决方案。
举个例子:
windows下面的资源管理器就是一个单例。任何时候只能同时打开一个界面,已经打开一个,再点击打开任务管理器会发现,始终显示的是第一次打开的,并不会创建一个新的任务管理器,这就是单例。
假设有一个需求要获取一个公司的总裁姓名,这个公司的总裁是唯一的,所以可以用单例模式来实现。
C++创建单例的步骤:
1.创建一个president类
2.为该类创建一个单例静态对象指针,地址指向的就是这个单例,且为该类声明一个成员为总裁的姓名(静态变量和非静态的都可以,例子与非静态的为例)。
3.初始化这个单例对象。
4.为避免构造函数和拷贝构造函数创建多余的对象,将构造函数和拷贝构造函数设置为private。
5.为避免修改单例对象的内容,只提供读取方法,不提供设置方法。
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class president
{
public:
//获取该单例的地址
static president *getInstance()
{
return ppresident;
}
//获取姓名
string getName()
{
return name;
}
private:
president(){name = "马云";}//避免用构造函数创建多个对象,并初始化总裁姓名
president(const president &){}//避免用拷贝构造函数创建多个对象
private:
static president *ppresident;//声明一个单例对象的指针
string name;//声明一个成员表示总裁的姓名
};
president* president::ppresident = new president;//初始化单例对象
int main()
{
president *test1 = president::getInstance();//创建一个总裁类,并获取单例地址
cout<<test1->getName()<<endl;//获取总裁姓名
return 0;
}
结果: