单例模式
单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。
注意:
- 1、单例类只能有一个实例。
- 2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。
- 3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。
应用实例:
- 1、一个班级只有一个班主任。
- 2、Windows 是多进程多线程的,在操作一个文件的时候,就不可避免地出现多个进程或线程同时操作一个文件的现象,所以所有文件的处理必须通过唯一的实例来进行。
- 3、一些设备管理器常常设计为单例模式,比如一个电脑有两台打印机,在输出的时候就要处理不能两台打印机打印同一个文件。
优点:
- 1、在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例(比如管理学院首页页面缓存)。
- 2、避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。
缺点:没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。
使用场景:
- 1、要求生产唯一序列号。
- 2、WEB 中的计数器,不用每次刷新都在数据库里加一次,用单例先缓存起来。
- 3、创建的一个对象需要消耗的资源过多,比如 I/O 与数据库的连接等。
实现单例的步骤:
1 构造函数私有化
2 增加静态的私有的当前类的指针变量
3 增加静态的方法访问静态成员,即静态对外接口,获得静态单例对象。
注意:懒汉式创建在main函数之后,饿汉式创建在main函数之前,单例模式没有必要添加释放函数,程序执行完之后,自动回收内存。
懒汉式:
第一次调用的时候才会新建一个对象
#define CRT SECURE NO WARNINGS
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//在外面不能利用这个类去创建对象
//实现单例步骤
//1.构造函数私有化
//2.增加静态私有的当前类的指针变量
//3,提供静态对外接口,可以让用户获得单例对象
//懒汉式
class Singleton_lazy{
//静态
private:
static Singleton_lazy *pSingleton;
public:
static Singleton_lazy* getInstance(){
if (pSingleton == NULL){
pSingleton = new Singleton_lazy;
}
return pSingleton;
}
//static void freeSpace(){
//if (pSingleton != NULL){
// delete pSingleton;
//}
}
//创建的对象只有一份,没有必要添加释放函数。
//对象
private:
Singleton_lazy(){
cout << "懒汉式创建" << endl;
}
};
Singleton_lazy * Singleton_lazy::pSingleton=NULL;//静态属性,在类外初始化
int main()
{
cout << "main函数" << endl;
Singleton_lazy *p1=Singleton_lazy::getInstance();
Singleton_lazy *p2 = Singleton_lazy::getInstance();
if (p1 == p2){
cout << "两个指针指向同一块内存空间,是单例!" << endl;
}
else{
cout << "不是单例模式!" << endl;
}
Singleton_lazy::freeSpace();
return 0;
}
#define CRT SECURE NO WARNINGS
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//在外面不能利用这个类去创建对象
//实现单例步骤
//1.构造函数私有化
//2.增加静态私有的当前类的指针变量
//3,提供静态对外接口,可以让用户获得单例对象
//懒汉式
class Singleton_hungay{
//静态
private:
static Singleton_hungay* pSingleton;
public:
static Singleton_hungay* getInstance(){
return pSingleton;
}
}
//对象
private:
Singleton_hungay(){
cout << "饿汉式创建" << endl;
}
};
Singleton_hungay* Singleton_hungay::pSingleton= new Singleton_hungry;//静态属性,在类外初始化
int main()
{
cout << "main函数" << endl;
Singleton_lazy *p1=Singleton_lazy::getInstance();
Singleton_lazy *p2 = Singleton_lazy::getInstance();
if (p1 == p2){
cout << "两个指针指向同一块内存空间,是单例!" << endl;
}
else{
cout << "不是单例模式!" << endl;
}
Singleton_lazy::freeSpace();
return 0;
}