一、几种种序列化方案
- Google Protocol Buffers
- Boost.Serialization
- MFC Serialization
- .Net Framework
- 开源库网友方案
二、几种方案对比总结
- MFC和.Net框架的方法适用范围很窄,只适用于Windows下,且.Net框架方法还需要.Net的运行环境。
- Google Protocol Buffers效率较高,但是数据对象必须预先定义,并使用protoc编译,适合要求效率,允许自定义类型的内部场合使用。
- Boost.Serialization 使用灵活简单,而且支持标准C++容器。
- MFC的效率较低,但是结合MSVS平台使用最为方便。
- 开源方案适配数据类型少。
三、选型结论
为了考虑平台的移植性、适用性和高效性,推荐大家使用Google的protobuf和Boost的序列化方案。
四、boost序列化使用
cmakelist.txt
find_package(Boost 1.67 COMPONENTS serialization REQUIRED)
target_link_libraries(main ${Boost_SERIALIZATION_LIBRARY_RELEASE})
main.cpp
#include <boost/serialization/string.hpp>
#include <boost/archive/text_oarchive.hpp>
#include <boost/archive/text_iarchive.hpp>
#include <boost/iostreams/stream.hpp>
void TestArchive1()
{
int d1 = 2;
double d3 = 2176.2;
std::ostringstream os;
boost::archive::text_oarchive oa(os);
oa << d1 << d3;//序列化到一个ostringstream里面
std::string content = os.str();//content保存了序列化后的数据。
int d2= 0;
double d4 = 0;
std::istringstream is(content);
boost::archive::text_iarchive ia(is);
ia >> d2 >> d4;//从一个保存序列化数据的string里面反序列化,从而得到原来的对象。
std::cout << "data: " << d2 << " " << d4<< "\n";
}
五、参考资料
1、C++对象序列化四种方案简介与选型
2、boost序列化用法
3、GITHUB网友序列化工具
4、c++ 消息字节流数据读和写
5、C++ 字节流 CByteBuffer