Unity2019.3.2 构建运行一个简单场景(非常详细)

第一次用Unity新建一个场景,所以摸索为主,在实践过程中发现Unity2019版本的相关内容非常少,资料也较少,会需要查找很多很杂的资料,而且版本变动也比较大,所以在此写下此文记录

1.下载Unity2019.3.2 和Unity Hub

Unity下载地址
在这里插入图片描述
注意:两个都要下载

2.安装配置方面有很多文章,这里就不赘述

3.新建一个Unity工程

在这里插入图片描述
双击项目自动启动Unity.exe进入工程

4.引入Unity的标准包

在这里插入图片描述
直接在Unity中打开Asset Store选择Essentials->Asset Packs目录下的Standard Assets
在这里插入图片描述
先Download然后就会出现Import即导入Assets,然后你就可以看到导入的Assets了
在这里插入图片描述

5.几个创建场景的基本操作

1.新建一块空地
GameObject->3D Object->Terrain

2.关于地形的几个操作
(1)地形大小等都在 在这里插入图片描述

(1)设置地形高度选择笔刷->Set Height就可以通过改变Height的值改变
在这里插入图片描述
(2)画出高山挖出水池
在这里插入图片描述
用这个笔刷在地形上涂抹就可以画出山脉等,如果想画凹陷的地形,则在涂抹的时候长按shift键进行涂抹即可

(3)画出山脉或平地的崎岖不平
换用笔刷对地形进行涂抹即可
在这里插入图片描述
3.添加草地贴图
在这里插入图片描述
进入如上图的页面,点击Edit Details…->Add Grass Texture选择你想要的贴图,同样用笔刷进行涂抹就好了,但是会发现并不明显,此时只需要滚动滚轮,与地面足够接近的时候就可以看到草地了

4.画树

Edit Trees…->Add Tree
选择想要的树的模型,同样涂抹到地形上就可以了

5.添加水池
在这里插入图片描述
搜索Water4直接把水拖动到地形上,按下快捷键R就可以调整水的范围和水位高度
在这里插入图片描述
6.添加房屋
同样的直接去Asset Store里面挑选想要的Asset,下载并import
用放入Water4一样的方法直接拖动到场景里就可以了

7.添加背景音乐
首先下载好所需要的背景音乐,并拖入你自己的Asset文件夹下面
点击Terrain地形文件,在右方笔刷位置有一个Add Component,点击并添加Audio Source,选择你的音频文件就可以了
在这里插入图片描述

8.运行场景并漫游
在这里插入图片描述
同样拖动FPSController到场景中,通过调整角度等,调整高度和位置,这里需要注意的一点是,高度可以高但不可以低于地面,不然,运行的时候就会造成第一视角人物无法降落到地面的情况

9.这里会出现一个问题
在这里插入图片描述
导致FPS无法运行,搜了很多之后这里推荐一个博客,可以很好地解决这个问题https://www.v2know.com/MainPage/PreView/169

10.点击在这里插入图片描述播放按钮就可以运行了

11.这是部分效果图
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

感谢您的阅读,第一次使用Unity,在此分享一些经验,有不对的望指正

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