Canvas类介绍

画笔调整好之后,需要绘制到画布上,就要用到Canvas类。把Canvas当作画布,就可以在画布上绘制我们想要的东西。

还需要设置一些画布的属性,比如颜色,尺寸等。

在实际开发中可能对某个图形执行旋转,缩放和其他操作,我们可以通过旋转画布来实现,但是旋转画布会旋转画布上的所有对象。

如果只需要旋转一个,就要用到save方法来锁定需要操作的对象,在操作之后通过restore方法来解除锁定。

package ....;

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Rect;
import android.view.View;


public class GameView extends View implements Runnable
{
    //声明Paint对象
    private Paint mPaint = null;
    public GameView(Context context)
    {
        super(context);
        //构建对象
        mPaint = new Paint();
        //开启线程
        new Thread(this).start();
    }
    public void onDraw(Canvas canvas)
    {
        super.onDraw(canvas);
        //设置画布的颜色
        canvas.drawColor(Color.BLACK);
        //设置取消锯齿效果
        mPaint.setAntiAlias(true);
        //设置裁剪区域
        canvas.clipRect(10,10,280,260);
        //锁定画布
        canvas.save();
        //旋转画布
        canvas.rotate(45.0f);
        //设置颜色和绘制矩形
        mPaint.setColor(Color.RED);
        canvas.drawRect(new Rect(15,15,140,70),mPaint);
        //解除画布的锁定
        canvas.restore();
        //设置颜色和绘制另一个矩形
        mPaint.setColor(Color.GREEN);
        canvas.drawRect(new Rect(150,74,260,120),mPaint);
    }
    @Override
    public  void run()
    {
        while(!Thread.currentThread().isInterrupted())
        {
            try
            {
                Thread.sleep(100);
            }
            catch (InterruptedException e)
            {
                Thread.currentThread().interrupt();
            }
            //使用postInvalidate可以直接在线程中更新界面
            postInvalidate();
        }
    }
}


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值