拓扑排序

该博客主要讨论了拓扑排序在任务调度问题中的应用。通过建立任务间的依赖关系图,利用拓扑排序算法找到一个合法的任务执行顺序。输入包括任务数量和依赖关系,输出为可行的任务执行序列。代码中实现了基于队列的拓扑排序算法,当所有入度为0的任务入队,然后依次处理,更新其他任务的入度并判断是否可以加入执行序列。此方法可用于解决有向无环图(DAG)的任务调度问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

John有n个任务要做,每个任务在做之前要先做特定的一些任务。

输入第一行包含两个整数n和m,其中1<=n<=100。 n表示任务数,而m表示有m条任务之间的关系。 接下来有m行,每行包含两个整数i和j,表示任务i要在j之前做。

当读入两个0(i=0,j=0)时,输入结束。

输出包含q行,每行输出一条可行的安排方案。

输入
5 4
1 2
2 3
1 3
1 5
0 0
输出
1 4 2 5 3

需要维护的容器:
1.建图所需要的edge结构体数组,head数组,tot变量
2.队列,入度为0的点需要入队
3.in数组,存i点的入度
4.ans数组,存正确的顺序
代码大体过程:
1.建图
2.先遍历一遍每个点,看入度是否为0,是则入队
3.经典while(!q.empty())循环
取队首,弹出,ans数组加值,遍历与这个点直接相连的所有点,对每个点都需要入度减1,判是否入队

另外如果需要按字典序输出什么的不能用普通队列,用

priority_queue<int, vector<int>, greater<int> > q1;//小根堆
priority_queue<int, vector<int>, less<int> > q2;//大根堆
#include <bits/stdc++.h>

using namespace std;

int n, m;
int a, b;
int tot;
struct node
{
    int to, next;
} edge[105];
int head[105];
int in[105];
int ans[105];
priority_queue<int, vector<int>, greater<int> > q;
int now;

void addedge(int u, int v)
{
    edge[++tot].to = v;
    edge[tot].next = head[u];
    head[u] = tot;
    in[v]++;
}

void topo()
{
    tot = 0;
    for(int i = 1; i <= n; ++i) if(!in[i])  q.push(i);
    while(!q.empty())
    {
        now = q.top();
        q.pop();
        ans[++tot] = now;
        for(int i = head[now]; i != -1; i = edge[i].next)
        {
            in[edge[i].to]--;
            if(!in[edge[i].to]) q.push(edge[i].to);
        }
    }
}

int main()
{
    while(~scanf("%d%d", &n, &m) && n + m)
    {
        memset(head, -1, sizeof(head));
        memset(edge, -1, sizeof(edge));
        memset(in, 0, sizeof(in));
        memset(ans, 0, sizeof(ans));
        tot = 0;
        for(int i = 1; i <= m; ++i)
        {
            scanf("%d%d", &a, &b);
            addedge(a, b);
        }
        topo();
        for(int i = 1; i <= tot; ++i)   printf("%d ", ans[i]);
        putchar('\n');
    }
    return 0;
}

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