c++标准库STL学习汇总

核心组件

  • 容器:各种数据结构,如vector、list、deque、set、map等,用来存放数据,从实现角度来看,STL容器是一种class template。
  • 算法:各种常用的算法,如sort、find、copy、for_each。从实现的角度来看,STL算法是一种function tempalte.
  • 迭代器:扮演了容器与算法之间的胶合剂,共有五种类型,从实现角度来看,迭代器是一种将operator* , operator-> , operator++,operator–等指针相关操作予以重载的class template. 所有STL容器都附带有自己专属的迭代器,只有容器的设计者才知道如何遍历自己的元素。原生指针(native pointer)也是一种迭代器。
    主要解决:有相似逻辑的一类代码的抽象

容器

容器是用来存放数据的,STL的容器将运用最广泛的一些数据结构实现出来
常见的数据结构有: 数组(array),链表(list),tree(树),栈(stack),队列(queue),集合(set),映射表(map),根据数据在容器中的排列特性

  • 序列式容器强调值的排序,序列式容器中的每个元素均有固定的位置除非用删除或插入的操作改变这个位置。Vector容器、Deque容器、List容器等。
  • 关联式容器是非线性的树结构,更准确的说是二叉树结构。各元素之间没有严格的物理上的顺序关系,也就是说元素在容器中并没有保存元素置入容器时的逻辑顺序。关联式容器另一个显著特点是:在值中选择一个值作为关键字key,这个关键字对值起到索引的作用,方便查找。Set/multiset容器 Map/multimap容器
void test02()
{
	//声明容器
	vector<int> v;//声明一个容器,这个容器中存放int类型数据,对象名称V,

	//向容器中加入数据
	v.push_back(10);
	v.push_back(10);
	v.push_back(10);
	v.push_back(10);

	//遍历容器中的数据
	//利用迭代器

	vector<int>::iterator itBegin = v.begin();//inBegin指向的是v容器中的起始位置

	vector<int>::iterator itEnd = v.end();//itEnd指向v容器中的最后一个位置的下一个地址

	//第一种遍历方式
	//while (itBegin != itEnd)
	//{
	//	cout << *itBegin << endl;
	//	itBegin++;
	//}


	//第二种遍历方式
	//过去常用for(int i=0;i<10;i++)
	//for (vector<int>::iterator it=v.begin();it!=v.end();it++)
	//{
		//注意(*it)就是尖括号里面的内容
	//	cout << *it << endl;
	//}


	//第三种方式,利用算法
	for_each(v.begin(), v.end(), myPaint);

}

自定义数据类型使用容器及容器的嵌套

//存放自定义数据类型的指针
void test04()
{
	vector<Person *> v;
	Person p1("张三", 10);
	Person p2("张四", 20);
	Person p3("张五", 30);

	v.push_back(&p1);
	v.push_back(&p2);
	v.push_back(&p3);


	//遍历
	for (vector<Person *>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
	{
		//注意(*it)就是尖括号里面的内容
		cout << "姓名" << (*it)->m_Name << "   年龄:" << (*it)->m_Age << endl;
	}
}


//容器嵌套容器
void test05()
{
	vector<vector<int>> v;
	vector<int> v1;
	vector<int> v2;
	vector<int> v3;

	for (int i = 0; i < 5;i++)
	{
		v1.push_back(i);
		v2.push_back(i + 10);
		v3.push_back(i + 100);
	}

	//将小容器放入到大容器中
	v.push_back(v1);
	v.push_back(v2);
	v.push_back(v3);

	//遍历所有数据
	for (vector<vector<int>>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
	{
		//注意(*it)就是尖括号里面的内容,因此*it还是一个容器,还需要遍历
		for (vector<int > ::iterator it1 = (*it).begin(); it1 != (*it).end(); it1++)
		{
			cout << (*it1) << " ";
		}
		cout << endl;
	}
}

string容器

定义在头文件#include中

  • char*是一个指针,string是一个类
  • String封装了很多实用的成员方法
    查找find,拷贝copy,删除delete 替换replace,插入insert
  • string不用考虑内存释放和越界,string管理char*所分配的内存。

vector容器

vertor容器和数组很像,但是两者的唯一差别在于空间运用上的灵活性,数组是静态空间,一旦配置了就不能改变,要换大一点或者小一点的空间,可以,一切琐碎得由自己来,首先配置一块新的空间,然后将旧空间的数据搬往新空间,再释放原来的空间。Vector是动态空间,随着元素的加入,它的内部机制会自动扩充空间以容纳新元素。因此vector的运用对于内存的合理利用与运用的灵活性有很大的帮助,我们再也不必害怕空间不足而一开始就要求一个大块头的array了

vertor提供的迭代器operator是随机访问迭代器 即:迭代器是尖括号里面内容的指针
Vector::iterator it1;
Vector::iterator it2;
it1的型别其实就是Int*,it2的型别其实就是Teacher*.

vector的数据结构

vector是单向开口的连续内存空间

  • vector采取的是线性连续的空间,它以两个迭代器_Myfirst和_Mylast分别指向配置得来的连续空间中目前已被使用的范围,并以迭代器_Myend指向整块连续内存空间的尾端。
  • 为了降低空间配置时的速度成本,vector实际配置的大小可能比客户端需求大一些,以备将来可能的扩充,这边是容量的概念。换句话说,一个vector的容量永远大于或等于其大小,一旦容量等于大小,便是满载,下次再有新增元素,整个vector容器就得另觅居所。
vector常用的API
vector<int> v
//1.压入数据
v.push_bach(1);
v.push_bach(2);

//2.获取容器的容量
cout << v.capacity() << endl;  // v.capacity()容器的容量

1.构造与赋值

void test02()
{
	//一下代码都是vector的构造,及初始化操作
	vector<int> v;

	//例子 使用第二个构造函数 我们可以...
	int arr[] = { 2,3,4,1,9 };
	vector<int> v1(arr, arr + sizeof(arr) / sizeof(int));//从数据的头指针到数组的尾指针

	vector<int> v2(v1.begin(), v1.end());//从迭代器的头初始化尾部

	printVector(v2);//输出结果为:2 3 4 1 9

	vector<int> v3(10, 100);//表示那个几
	printVector(v3);//(输出结果为10 个100)


	//一下代码是vector的常用赋值操作
	//赋值使用
	vector<int>v4;
	v4.assign(v1.begin(), v1.end());//将【v1.begin(), v1.end())的值复制给v4
	printVector(v4);//2 3 4 1 9


	v4.swap(v3);//两个容器中的值交换
	cout << "交换后的v4:" << endl;
	printVector(v4);					
	cout << "交换后的v3:" << endl;
	printVector(v3);




	if (v4.empty())//或者用size()为0也是空
	{
		cout << "v4是空" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "v4不空" << endl;
	}

	//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
	v4.resize(20,8);//重新指定v4的大小,第二个参数是默认值,默认值为0,
	printVector(v4);//结果为:100  100  100  100  100  100  100  100  100  100  8  8  8  8  8  8  8  8  8  8(超出的部分填充8)

	v4.resize(5);
	printVector(v4);//100  100  100  100  100  (多余的部分全部裁剪)
}

2.数据的存取插入删除

/*
3.2.4.4 vector数据存取操作
at(int idx); //返回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range异常。
operator[];//返回索引idx所指的数据,越界时,运行直接报错
front();//返回容器中第一个数据元素
back();//返回容器中最后一个数据元素

3.2.4.5 vector插入和删除操作
insert(const_iterator pos, int count,ele);//迭代器指向位置pos插入count个元素ele.
push_back(ele); //尾部插入元素ele
pop_back();//删除最后一个元素
erase(const_iterator start, const_iterator end);//删除迭代器从start到end之间的元素
erase(const_iterator pos);//删除迭代器指向的元素
clear();//删除容器中所有元素

*/

void test05()
{
	vector<int> v;
	v.push_back(10);
	v.push_back(20);
	v.push_back(50);

	cout << "v的front:" << v.front() << endl;//获取头值:10
	cout << "v的back:" << v.back() << endl;//获取尾值:50



	//插入
	v.insert(v.begin()+1, 2,100);//第一个:迭代器,参数二:参入的个数,默认1,参数三:具体插入的内容
	printVector(v);//10  100  100  20  50

	//尾删除
	v.pop_back();
	printVector(v);

	//erase删除
	v.erase(v.begin());//删除指定位置
	printVector(v);

	v.erase(v.begin(),v.end()-1);//删除指定位置
	printVector(v);

	//删除所有数据
	v.clear();
	if (v.empty())
	{
		cout << "clear数据清空" << endl;
	}
}

空间保留

//reserve(int len);//容器预留len个元素长度,预留位置不初始化,元素不可访问。
void test04()
{
	vector<int>v;
	v.reserve(10000);//预留出空间

	int *p = NULL;
	int num = 0;
	for (int i = 0; i < 10000; i++)
	{
		v.push_back(i);

		if (p != &v[0])
		{
			p = &v[0];
			num++;
		}
	}
	cout << num << endl;
	//开辟10000数据用了多少次空间
}

deque容器

deque是双向开口的连续线性空间

  • 头尾两端分别做元素的插入和删除操作
  • vector容器也可以在头尾两端插入元素,但是在其头部操作效率奇差,无法被接受

Deque容器和vector容器最大的差异

  • 一在于deque允许使用常数项时间对头端进行元素的插入和删除操作
  • 二在于deque没有容量的概念,因为它是动态的以分段连续空间组合而成,随时可以增加一段新的空间并链接起来,换句话说,像vector那样,”旧空间不足而重新配置一块更大空间,然后复制元素,再释放旧空间”这样的事情在deque身上是不会发生的。也因此,deque没有必须要提供所谓的空间保留(reserve)功能.
  • 除非有必要,我们应该尽可能的使用vector,而不是deque。对deque进行的排序操作,为了最高效率,可将deque先完整的复制到一个vector中,对vector容器进行排序,再复制回deque
deque常用的API
/*
3.3.3.1 deque构造函数
deque<T> deqT;//默认构造形式
deque(beg, end);//构造函数将[beg, end)区间中的元素拷贝给本身。
deque(n, elem);//构造函数将n个elem拷贝给本身。
deque(const deque &deq);//拷贝构造函数。

3.3.3.2 deque赋值操作
assign(beg, end);//将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。
assign(n, elem);//将n个elem拷贝赋值给本身。
deque& operator=(const deque &deq); //重载等号操作符
swap(deq);// 将deq与本身的元素互换

3.3.3.3 deque大小操作
deque.size();//返回容器中元素的个数
deque.empty();//判断容器是否为空
deque.resize(num);//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
deque.resize(num, elem); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置,如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
*/

//公用打印数据
void printDeque(deque<int>&d)
{
	//iterator普通迭代器,reverse_iterator逆序迭代器,const_iterator只读迭代器
	for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}


void test01()
{
	//构造
	deque<int> d;
	d.push_back(10);
	d.push_back(40);
	d.push_back(30);
	d.push_back(20);

	printDeque(d);//10 40 30 20

	deque<int> d2(d.begin(), d.end());//拷贝构造   10 40 30 20
	d2.push_back(10000);

	//交换
	d.swap(d2);
	printDeque(d);
	if (d2.empty())
	{
		cout << "kong" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "不为空,大小为:" << d2.size() << endl;
	}
}


/*
3.3.3.4 deque双端插入和删除操作
push_back(elem);//在容器尾部添加一个数据
push_front(elem);//在容器头部插入一个数据
pop_back();//删除容器最后一个数据
pop_front();//删除容器第一个数据

3.3.3.5 deque数据存取
at(idx);//返回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range。
operator[];//返回索引idx所指的数据,如果idx越界,不抛出异常,直接出错。
front();//返回第一个数据。
back();//返回最后一个数据
3.3.3.6 deque插入操作
insert(pos,elem);//在pos位置插入一个elem元素的拷贝,返回新数据的位置。
insert(pos,n,elem);//在pos位置插入n个elem数据,无返回值。
insert(pos,beg,end);//在pos位置插入[beg,end)区间的数据,无返回值。
3.3.3.7 deque删除操作
clear();//移除容器的所有数据
erase(beg,end);//删除[beg,end)区间的数据,返回下一个数据的位置。
erase(pos);//删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置。

*/


void test02()
{
	deque<int>d;
	d.push_back(10);
	d.push_back(20);
	d.push_back(30);

	d.push_front(100);
	d.push_front(200);
	d.push_front(300);

	printDeque(d);//300 200 100 10 20 30


	//删除头和尾
	d.pop_back();
	d.pop_front();
	printDeque(d);//200 100 10 20

	//查看头尾
	cout << "front=" << d.front() << endl;//200
	cout << "back=" << d.back() << endl;//20

	//插入insert
	deque<int>d2;
	d2.push_back(30);
	d2.push_back(50);
	d2.insert(d2.begin(),d.begin(),d.end());
	printDeque(d2);//200 100 10 20 30 50

}
//排序规则
bool myCompare(int v1, int v2)
{
	return v1 > v2;
}

//排序sort
void test03()
{
	deque<int>d;
	d.push_back(5);
	d.push_back(51);
	d.push_back(15);
	d.push_back(5);
	d.push_back(8);
	d.push_back(3);

	printDeque(d);

	//排序
	//从小到大排序
	sort(d.begin(), d.end());
	printDeque(d);


	//从大到小排序
	sort(d.begin(), d.end(), myCompare);
	printDeque(d);

}

stack容器

stack是一种先进后出(First In Last Out,FILO)的数据结构,它只有一个出口。stack容器允许新增元素,移除元素,取得栈顶元素,但是除了最顶端外,没有任何其他方法可以存取stack的其他元素。换言之,stack不允许有遍历行为

  • 有元素推入栈的操作称为:push,将元素推出stack的操作称为pop.
    在这里插入图片描述
stack是一种先进后出(First In Last Out,FILO)的数据结构,它只有一个出口,形式如图所示。stack容器允许新增元素,移除元素,取得栈顶元素,但是除了最顶端外,没有任何其他方法可以存取stack的其他元素。换言之,stack不允许有遍历行为。

queue容器

Queue是一种先进先出(First In First Out,FIFO)的数据结构,它有两个出口,queue容器允许从一端新增元素,从另一端移除元素
也没有迭代器,不可以遍历
可以获取头尾的元素
在这里插入图片描述

/*

3.5.3.1 queue构造函数
queue<T> queT;//queue采用模板类实现,queue对象的默认构造形式:
queue(const queue &que);//拷贝构造函数
3.5.3.2 queue存取、插入和删除操作
push(elem);//往队尾添加元素
pop();//从队头移除第一个元素
back();//返回最后一个元素
front();//返回第一个元素

3.5.3.3 queue赋值操作
queue& operator=(const queue &que);//重载等号操作符
3.5.3.4 queue大小操作
empty();//判断队列是否为空
size();//返回队列的大小
*/

void test01()
{
	queue<int>q;
	q.push(10);//往队尾添加元素
	q.push(20);
	q.push(30);
	q.push(40);

	while (!q.empty())//不为空
	{
		cout << "对头元素:" << q.front() << endl;
		cout << "对尾元素:" << q.back() << endl;

		//弹出对头元素
		q.pop();
	}

	cout << "q.size()=" << q.size() << endl;
}
cout:
对头元素:10
对尾元素:40
对头元素:20
对尾元素:40
对头元素:30
对尾元素:40
对头元素:40
对尾元素:40
q.size()=0

list容器

list的数据结构
  • 链表是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构。链表由一系列结点(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生成。每个结点包括两个部分:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域
  • 相较于vector的连续线性空间,list就显得负责许多,它的好处是每次插入或者删除一个元素,就是配置或者释放一个元素的空间。因此,list对于空间的运用有绝对的精准,一点也不浪费。而且,对于任何位置的元素插入或元素的移除,list永远是常数时间
  • List和vector是两个最常被使用的容器。
  • List容器是一个双向链表。

list的迭代器是一个特殊的迭代器,不能想vector迭代器一样保证其节点在同一块连续的内存空间上。
List迭代器必须有能力指向list的节点,并有能力进行正确的递增、递减、取值、成员存取操作。所谓”list正确的递增,递减、取值、成员取用”是指,递增时指向下一个节点,递减时指向上一个节点,取值时取的是节点的数据值,成员取用时取的是节点的成员。
list是一个双向的链表,迭代器必须具有前移和后移的功能

频繁的插入删除可以考虑list容器
list和vector迭代器的区别
List有一个重要的性质,插入操作和删除操作都不会造成原有list迭代器的失效。这在vector是不成立的,因为vector的插入操作可能造成记忆体重新配置,导致原有的迭代器全部失效,甚至List元素的删除,也只有被删除的那个元素的迭代器失效,其他迭代器不受任何影响。

在这里插入图片描述
采用动态存储分配,不会造成内存浪费和溢出
链表执行插入和删除操作十分方便,修改指针即可,不需要移动大量元素
链表灵活,但是空间和时间额外耗费较大

list的API

1.构造与删除

//list常用API
/*
list<T> lstT;//list采用采用模板类实现,对象的默认构造形式:
list(beg,end);//构造函数将[beg, end)区间中的元素拷贝给本身。
list(n,elem);//构造函数将n个elem拷贝给本身。
list(const list &lst);//拷贝构造函数。
3.6.4.2 list数据元素插入和删除操作
push_back(elem);//在容器尾部加入一个元素
pop_back();//删除容器中最后一个元素
push_front(elem);//在容器开头插入一个元素
pop_front();//从容器开头移除第一个元素
insert(pos,elem);//在pos位置插elem元素的拷贝,返回新数据的位置。
insert(pos,n,elem);//在pos位置插入n个elem数据,无返回值。
insert(pos,beg,end);//在pos位置插入[beg,end)区间的数据,无返回值。
clear();//移除容器的所有数据
erase(beg,end);//删除[beg,end)区间的数据,返回下一个数据的位置。
erase(pos);//删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置。
remove(elem);//删除容器中所有与elem值匹配的元素。

*/
//打印数据
void printList(list<int>&L)
{
	for (list<int>::iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++)//正向打印
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}


void test02()
{
	//构造
	list<int>L(5, 10);//5个10
	list<int>L2(L.begin(), L.end());
	printList(L);//10 10 10 10 10
	printList(L2);//10 10 10 10 10
	L2.push_back(100);

	//逆向打印
	cout << "逆向打印:";
	for (list<int>::reverse_iterator it = L2.rbegin(); it != L2.rend(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;//逆向打印:100 10 10 10 10 10


	//list迭代器不支持随机访问
	list<int>::iterator itBegin = L2.begin();
	//itBegin = itBegin + 1;//不支持



	//插入数据
	list<int>L3;
	L3.push_back(10);//从尾部插入数据
	L3.push_back(20);
	L3.push_back(30);
	L3.push_front(100);//从头部插入数据
	L3.push_front(200);
	L3.push_front(300);
	printList(L3);//300 200 100 10 20 30

	//删除两端数据
	L3.pop_back();//尾删
	L3.pop_front();//头删
	printList(L3);//200 100 10 20

	//插入
	L3.insert(L3.begin(), 1000);//头插入1000
	L3.push_back(10);//尾部插入10
	printList(L3);//1000 200 100 10 20 10

	//remove(elem);//删除容器中所有与elem值匹配的元素。
	L3.remove(10);//参数:直接放值
	printList(L3);//1000 200 100 20
}

2.获取list的信息

/*
3.6.4.3 list大小操作
size();//返回容器中元素的个数
empty();//判断容器是否为空
resize(num);//重新指定容器的长度为num,
若容器变长,则以默认值填充新位置。
如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
resize(num, elem);//重新指定容器的长度为num,
若容器变长,则以elem值填充新位置。
如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。

3.6.4.4 list赋值操作
assign(beg, end);//将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。
assign(n, elem);//将n个elem拷贝赋值给本身。
list& operator=(const list &lst);//重载等号操作符
swap(lst);//将lst与本身的元素互换。
3.6.4.5 list数据的存取
front();//返回第一个元素。
back();//返回最后一个元素。
*/

void test03()
{
	//插入数据
	list<int>L3;
	L3.push_back(10);
	L3.push_back(20);
	L3.push_back(30);
	L3.push_front(100);
	L3.push_front(200);
	L3.push_front(300);

	//输出大小
	cout << "大小:" << L3.size() << endl;
	if (L3.empty())
	{
		cout << "空" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "L3不为空" << endl;
	}

	//与vector容器用法一致
	L3.resize(10);
	printList(L3);
	L3.resize(5);
	printList(L3);

	cout << "front" << L3.front() << endl;
	cout << "back" << L3.back() << endl;
}


/*
3.6.4.6 list反转排序
reverse();//反转链表,比如lst包含1,3,5元素,运行此方法后,lst就包含5,3,1元素。
sort(); //list排序
*/
bool myCompare(int v1,int v2)
{
	return v1 > v2;
}

void test04()
{
	list<int>L;
	L.push_back(10);
	L.push_back(20);
	L.push_back(30);
	L.push_back(40);

	//翻转数据
	L.reverse();
	printList(L);

	//所有不支持随机范围的迭代器,不可以用系统提供的算法
	//如果不支持用系统提供算法,那么这个类内部会提供
	//sort(L.begin(), L.end());
	L.sort();
	printList(L);


	//从大到小排序
	L.sort(myCompare);
	printList(L);
}

set容器

Set的特性是。所有元素都会根据元素的键值自动被排序。Set的元素不像map那样可以同时拥有实值和键值,set的元素即是键值又是实值Set不允许两个元素有相同的键值(如果有重复的会自动被覆盖),multiset可以允许有重复的键值。

我们可以通过set的迭代器改变set元素的值吗?不行,因为set元素值就是其键值,关系到set元素的排序规则。
如果任意改变set元素值,会严重破坏set组织。换句话说,set的iterator是一种const_iterator.
set拥有和list某些相同的性质,当对容器中的元素进行插入操作或者删除操作的时候,操作之前所有的迭代器,
在操作完成之后依然有效,被删除的那个元素的迭代器必然是一个例外。
/*
set<T> st;//set默认构造函数:
mulitset<T> mst; //multiset默认构造函数:
set(const set &st);//拷贝构造函数
3.7.2.2 set赋值操作
set& operator=(const set &st);//重载等号操作符
swap(st);//交换两个集合容器
3.7.2.3 set大小操作
size();//返回容器中元素的数目
empty();//判断容器是否为空

3.7.2.4 set插入和删除操作
insert(elem);//在容器中插入元素。
clear();//清除所有元素
erase(pos);//删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。
erase(beg, end);//删除区间[beg,end)的所有元素 ,返回下一个元素的迭代器。
erase(elem);//删除容器中值为elem的元素。
*/

//打印方法
void printSet(set<int>&s)
{
	for (set<int>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

void test01()
{
	set<int>s1;
	//关联式容器,根据key值,自动排序,默认从小到大
	s1.insert(5);
	s1.insert(1);
	s1.insert(9);
	s1.insert(3);
	s1.insert(7);
	//打印
	printSet(s1);//1 3 5 7 9

	if (s1.empty())
	{
		cout << "set为空" << endl;
	}
	else {
		cout << "set不为空" << endl;
		cout <<"size值="<< s1.size() << endl;//5
	}

	//删除的时候提供了两种方式:迭代器和传值的方式
	s1.erase(s1.begin());//3579
	printSet(s1);
	s1.erase(3);//579
	printSet(s1);
}

查找操作

/*

3.7.2.5 set查找操作
find(key);//查找键key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回set.end();
count(key);//查找键key的元素个数
lower_bound(keyElem);//返回第一个key>=keyElem元素的迭代器。
upper_bound(keyElem);//返回第一个key>keyElem元素的迭代器。
equal_range(keyElem);//返回容器中key与keyElem相等的上下限的两个迭代器。
*/
void test02()
{
	set<int>s1;
	//关联式容器,根据key值,自动排序,默认从小到大
	s1.insert(5);
	s1.insert(1);
	s1.insert(9);
	s1.insert(3);
	s1.insert(7);
	//对于set没有value,key就是value
	

	//查找
	set<int>::iterator pos=s1.find(3);//查找返回的是对应位置的迭代器
	if (pos != s1.end())
	{
		cout << "找到了:值为" <<*pos<< endl;//找到了:值为3
	}
	else
	{
		cout << "未找到" << endl;
	}

	//count(key);//查找键key的元素个数  set而言结果0或者1
	int num=s1.count(1);
	cout << "1的个数为:" << num << endl;

	//lower_bound(keyElem);//返回第一个key>=keyElem元素的迭代器。(大于等于)
	set<int>::iterator it=s1.lower_bound(2);//应该是3的迭代器,第一个大于等于2的迭代器
	if (it != s1.end())
	{
		cout << "找到了lower_bound(2):值为" << *it << endl;
	}
	else
	{
		cout << "未找到" << endl;//10就是未找到
	}

	//upper_bound(keyElem);//返回第一个key>keyElem元素的迭代器。(和上面相比,有大于,没有等于)
	set<int>::iterator it2 = s1.upper_bound(3);//第一个大于3的迭代器(注意:set容器中的值是按照循序		 排列的)
	if (it2 != s1.end())
	{
		cout << "找到了upper_bound(3):值为" << *it2 << endl;
	}
	else
	{
		cout << "未找到" << endl;//10就是未找到
	}


	//equal_range(keyElem);//返回容器中key与keyElem相等的上下限的两个迭代器。
	//上下限就是lower_bound和upper_bound
	pair<set<int>::iterator,set<int>::iterator> ret=s1.equal_range(3);
	//获取第一个值
	if (ret.first != s1.end())
	{
		cout << "找到equal_range中 lower_bound 的值 :" << *(ret.first) << endl;
	}
	else
	{
		cout << "未找到" << endl;
	}

	//获取第二个值
	if (ret.second != s1.end())
	{
		cout << "找到equal_range中 upper_bound 的值 :" << *(ret.second) << endl;
	}
	else
	{
		cout << "未找到" << endl;
	}
}
找到了:值为3
1的个数为:1
找到了lower_bound(2):值为3
找到了upper_bound(3):值为5
找到equal_range中 lower_bound 的值 :3
找到equal_range中 upper_bound 的值 :5

set中指定插入的排序规则:重载()符号,书写仿函数,指定规则

//指定set的排序规则,从大到小
//仿函数
class myCompare
{
public:
	//重载();
	bool operator()(int v1,int v2)
	{
		return v1 > v2;
	}
};

//set容器排序
void test04()
{
	set<int>s1;
	//关联式容器,根据key值,自动排序,默认从小到大
	s1.insert(5);
	s1.insert(1);
	s1.insert(9);
	s1.insert(3);
	s1.insert(7);

	printSet(s1);//默认从小到大

	//从大到小排序
	//在插入之前就指定排序规则
	set<int,myCompare>s2;//插入前指定规律,不能写函数,仿函数自定义的数据类型
	s2.insert(5);
	s2.insert(1);
	s2.insert(9);
	s2.insert(3);
	s2.insert(7);

	for (set<int, myCompare>::iterator it = s2.begin(); it != s2.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

pair容器

  • 对组(pair)将一对值组合成一个值,这一对值可以具有不同的数据类型,两个值可以分别用pair的两个公有属性first和second访问
  • 类模板:template <class T1, class T2> struct pair.
//第一种方法创建一个对组
pair<string, int> pair1(string("name"), 20);
cout << pair1.first << endl; //访问pair第一个值
cout << pair1.second << endl;//访问pair第二个值
//第二种
pair<string, int> pair2 = make_pair("name", 30);
cout << pair2.first << endl;
cout << pair2.second << endl;
//pair=赋值
pair<string, int> pair3 = pair2;
cout << pair3.first << endl;
cout << pair3.second << endl;

map容器

  • Map的特性是,所有元素都会根据元素的键值自动排序
  • Map所有的元素都是pair,同时拥有实值和键值,pair的第一元素被视为键值,第二元素被视为实值,map不允许两个元素有相同的键值。
  • 我们可以通过map的迭代器改变map的键值吗?答案是不行,因为map的键值关系到map元素的排列规则,任意改变map键值将会严重破坏map组织。如果想要修改元素的实值,那么是可以的,(但是不可以改变键值)
  • Map和list拥有相同的某些性质,当对它的容器元素进行新增操作或者删除操作时,操作之前的所有迭代器,在操作完成之后依然有效,当然被删除的那个元素的迭代器必然是个例外。
    Multimap和map的操作类似,唯一区别multimap键值可重复。
map的API

1.数值的插入操作:推荐使用(make_pair(x,y))

/*
3.8.2.1 map构造函数
map<T1, T2> mapTT;//map默认构造函数:
map(const map &mp);//拷贝构造函数


3.8.2.2 map赋值操作
map& operator=(const map &mp);//重载等号操作符
swap(mp);//交换两个集合容器

3.8.2.3 map大小操作
size();//返回容器中元素的数目
empty();//判断容器是否为空
3.8.2.4 map插入数据元素操作
map.insert(...); //往容器插入元素,返回pair<iterator,bool>
map<int, string> mapStu;
// 第一种 通过pair的方式插入对象
mapStu.insert(pair<int, string>(3, "小张"));
// 第二种 通过pair的方式插入对象
mapStu.inset(make_pair(-1, "校长"));
// 第三种 通过value_type的方式插入对象
mapStu.insert(map<int, string>::value_type(1, "小李"));
// 第四种 通过数组的方式插入值
mapStu[3] = "小刘";
mapStu[5] = "小王";
*/

void test01()
{
	map<int, int> m;
	//插入值
	//4种方式
	//第一种
	m.insert(pair<int,int>(1,10));

	//第二种(推荐)
	m.insert(make_pair(2, 20));

	//第三种类(不推荐)
	m.insert(map<int,int>::value_type(3,30));
	//第四种,如果保证key存在,那么可以通过[]访问
	m[4] = 40;



	//遍历
	for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
	{
		cout << "key=" << it->first << "   value=" << (*it).second << endl;
	}


	//第四种方式不保险
	//m[5];
	//for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
	//{
	//	cout << "key=" << it->first << "   value=" << (*it).second << endl;
	//}

	//如果保证key存在,那么可以通过[]访问
	cout << m[4] << endl;

	if (m.empty())
	{
		cout << "m空" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "非空,size=" << m.size() << endl;
	}
}

2.Map的删除操作

/*
3.8.2.5 map删除操作
clear();//删除所有元素
erase(pos);//删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。
erase(beg,end);//删除区间[beg,end)的所有元素 ,返回下一个元素的迭代器。
erase(keyElem);//删除容器中key为keyElem的对组。
3.8.2.6 map查找操作
find(key);//查找键key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;/若不存在,返回map.end();
count(keyElem);//返回容器中key为keyElem的对组个数。对map来说,要么是0,要么是1。对multimap来说,值可能大于1。
lower_bound(keyElem);//返回第一个key>=keyElem元素的迭代器。
upper_bound(keyElem);//返回第一个key>keyElem元素的迭代器。
equal_range(keyElem);//返回容器中key与keyElem相等的上下限的两个迭代器。
*/
void test02()
{
	map<int, int> m;
	//插入4个数
	m.insert(pair<int, int>(1, 10));
	m.insert(make_pair(2, 20));
	m.insert(map<int, int>::value_type(3, 30));
	m[4] = 40;

	m.erase(1);//擦除键值为1,对应的map元素
	//遍历
	for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
	{
		cout << "key=" << it->first << "   value=" << (*it).second << endl;
	}

	map<int, int>::iterator pos = m.find(2);//找到键值为2,对应的map元素的迭代器
	if (pos != m.end())
	{
		cout<<"找到了,key="<< pos->first << "   value=" << pos->second << endl;
	}
	else
	{
		cout << "未找到" << endl;
	}

	int num = m.count(3);//map的count  要么0 要么1
	cout << "num=" <<num<<endl;


	// lower_bound(keyElem);//返回第一个key>=keyElem元素的迭代器。

	map<int, int>::iterator ret = m.lower_bound(3);
	if (ret != m.end())
	{
		cout << "lower_bound 中key" << ret->first << " value: " << ret->second << endl;
	}
	else
	{
		cout << "未找到" << endl;
	}

	//upper_bound(keyElem);//返回第一个key>keyElem元素的迭代器。
	ret = m.upper_bound(3);
	if (ret != m.end())
	{
		cout << "upper_bound 中key" << ret->first << " value: " << ret->second << endl;
	}
	else
	{
		cout << "未找到" << endl;
	}

	//equal_range(keyElem);//返回容器中key与keyElem相等的上下限的两个迭代器。

	pair<map<int, int>::iterator, map<int, int>::iterator> ret2 = m.equal_range(3);

	if (ret2.first != m.end())
	{
		cout << "找到了equal_range 中的lower_bound 的key " << ret2.first->first << " value: " << ret2.first->second << endl;
	}
	else
	{
		cout << "未找到" << endl;
	}

	if (ret2.second != m.end())
	{
		cout << "找到了equal_range 中的upper_bound 的key " << ret2.second->first << " value: " << ret2.second->second << endl;
	}
	else
	{
		cout << "未找到" << endl;
	}

}

3.改变map的排列方式(通过仿函数)

//仿函数
class myCompare
{
public:
	bool operator()(const int &v1,  const int &v2)
	{
		return v1 > v2;
	}
};
//指定排序规则(默认从小到大)
void test03()
{
	map<int, int,myCompare> m;
	//插入4个数
	m.insert(pair<int, int>(1, 10));
	m.insert(make_pair(2, 20));
	m.insert(map<int, int>::value_type(3, 30));
//	m[4] = 40;//这个尽量别用,亲测出错。

	//遍历
	for (map<int, int, myCompare>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
	{
		cout << "key=" << it->first << "   value=" << (*it).second << endl;
	}
}

使用场景

在这里插入图片描述

  • vector的使用场景:==尽可能多的查找,而不需要进行删除操作的地方,==比如软件历史操作记录的存储,我们经常要查看历史记录,比如上一次的记录,上上次的记录,但却不会去删除记录,因为记录是事实的描述。

  • deque的使用场景:比如排队购票系统,对排队者的存储可以采用deque,支持头端的快速移除,尾端的快速添加。如果采用vector,则头端移除时,会移动大量的数据,速度慢。

  • vector与deque的比较:
    一:vector.at()比deque.at()效率高,比如vector.at(0)是固定的,deque的开始位置 却是不固定的。
    二:如果有大量释放操作的话,vector花的时间更少,这跟二者的内部实现有关。
    三:deque支持头部的快速插入与快速移除,这是deque的优点。

  • list的使用场景:比如公交车乘客的存储,随时可能有乘客下车,支持频繁的不确实位置元素的移除插入。

  • set的使用场景:比如对手机游戏的个人得分记录的存储,存储要求从高分到低分的顺序排列

  • map的使用场景:==比如按ID号存储十万个用户,想要快速要通过ID查找对应的用户。==二叉树的查找效率,这时就体现出来了。如果是vector容器,最坏的情况下可能要遍历完整个容器才能找到该用户。

迭代器

将容器(container)和算法(algorithms)分开,彼此独立设计,最后再一贴胶着剂将他们通过迭代器撮合在一起。
在这里插入图片描述

算法

函数对象

重载函数调用符号()的类,其对象常称为函数对象,他是行为类似函数的对象,也叫仿函数。
1.形式上与函数的调用一样,类内重载()

  • .函数对象(仿函数)是一个类,不是一个函数。
  • 函数对象(仿函数)重载了”() ”操作符使得它可以像函数一样调用。
class MyPrint
{
public:
	void operator()(int num)
	{
		cout << "num:" << num << endl;
		count++;//可以保存状态
	}

	int count = 0;
};
//函数调用
void MyPrint2(int num)
{
	cout << "num:" << num << endl;
}

void test01()
{
	//想函数一样调用
	//MyPrint是一个类,而不是函数
	MyPrint myPrint;
	myPrint(11);//仿函数调用(仿在了形式上)结果:num:11
	MyPrint2(11);//函数调用			        结果:num:11,因此形式上与函数的调用一样

	MyPrint()(1000);//类似匿名对象的调用
}

2.函数对象超出了普通函数的概念,内部可以保存状态

//函数对象超出了普通函数的概念,内部可以保存状态
void test02()
{
	MyPrint myPrint;
	myPrint(111);
	myPrint(111);
	myPrint(111);
	myPrint(111);
	myPrint(111);
	myPrint(111);

	cout << "myPrint使用次数:" << myPrint.count << endl;
}

3.函数对象可以作为参数

//函数对象作为参数
void doPrint(MyPrint print, int num)
{
	print(num);
}
void test03()
{
	doPrint(MyPrint(), 20);
}

谓词

?(工作中遇到好好学)
谓词是特殊的仿函数,是返回值为bool类型的仿函数

  • 普通函数或重载的operator()返回值是bool类型的函数对象(仿函数)=。如果operator接受一个参数,那么叫做一元谓词,如果接受两个参数,那么叫做二元谓词
class GreaterThen20
{
public:
	bool operator()(int val)
	{
		return val > 20;
	}
};

//一元谓词(返回值为bool)
void test01()
{
	vector<int>v;
	v.push_back(10);
	v.push_back(20);
	v.push_back(30);
	v.push_back(40);
	v.push_back(50);

	//查找第一个大于20的数字
	//第三个参数  函数对象,匿名对象
	vector<int>::iterator pos=find_if(v.begin(), v.end(), GreaterThen20());
	if (pos != v.end())
	{
		cout << "找到大于20的数:" << *pos << endl;
	}
	else
	{
		cout << "未找到" << endl;
	}


}

class myCompare
{
public:
	bool operator()(int v1, int v2)
	{
		return v1 > v2;
	}
};

//二元谓词
void test02()
{
	vector<int>v;
	v.push_back(10);
	v.push_back(20);
	v.push_back(30);
	v.push_back(40);
	v.push_back(50);

	sort(v.begin(), v.end(), myCompare());

	//匿名函数,lambda表达式,[](){}
	for_each(v.begin(), v.end(), [](int val) {cout << val << " "; });
}

函数对象的适配器

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
#include<vector>
#include <algorithm>
#include<functional>


class MyPrint:public binary_function<int,int,void>//继承:类型,类型,返回值
{
public:
	void operator()(int v,int start) const
	{
		cout << "val=" << v << " start=" << start << " v+start=" << v + start << endl;
	}

};

//适配器使用步骤
//第一步绑定数据bind2nd
//第二步继承类 binary_function<参数类型1,参数类型2,返回值类型>
//加上const修饰operator()
void test01()
{
	vector<int>v;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		v.push_back(i);
	}
	//假设用户输入
	int num;
	cout << "请输入起始值:" << endl;
	cin >> num;

	//打印
	//for_each(v.begin(), v.end(), bind2nd(MyPrint(),num));
	for_each(v.begin(), v.end(), bind1st(MyPrint(), num));//与上方绑定反着的
}

//大于5的数
class GreaterThenFive:public unary_function<int,bool>//适配器,要写上继承
{
public:
	bool operator()(int v) const
	{
		return v > 5;
	}
};


//取反适配器
//1.一元取反适配器  not1
//继承  unary_function<参数类型1,返回值类型>
//加上const修饰operator()
void test02()
{
	//一元取反
	vector<int>v;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		v.push_back(i);
	}

	//查找一个大于5的数字
	//vector<int>::iterator pos=find_if(v.begin(), v.end(), GreaterThenFive());

	//需求改为:找一个小于5的数
	//vector<int>::iterator pos = find_if(v.begin(), v.end(), not1(GreaterThenFive()));

	//上式的高端操作://看不懂就算了
	vector<int>::iterator pos = find_if(v.begin(), v.end(), not1(bind2nd(greater<int>(),5)));

	if (pos != v.end())
	{
		cout << "找到大于5的数:" << *pos << endl;
	}
	else
	{
		cout << "未找到" << endl;
	}
	
}

void MyPrint03(int v,int start)
{
	cout << v + start << " ";
}

//函数指针适配器
void test03()
{
	vector<int>v;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		v.push_back(i);
	}

	//将函数指针,适配为函数对象
	//ptr_fun

	for_each(v.begin(), v.end(), bind2nd(ptr_fun(MyPrint03),100));

}



//成员函数适配器
class Person
{
public:
	Person(string name, int age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}

	//如果是成员函数
	void showPerson()
	{
		cout << "成员函数中:姓名: " << m_Name << " 年龄:" << m_Age << endl;
	}

	//多活100岁
	void plusAge()
	{
		m_Age = m_Age + 100;
	}
	string m_Name;
	int m_Age;
};

void MyPrintPerson(Person & p)
{
	cout << "姓名: " << p.m_Name << " 年龄:" << p.m_Age << endl;
}

void test04()
{
	vector<Person>v;

	Person p1("aaa", 10);
	Person p2("bbb", 15);
	Person p3("ccc", 18);
	Person p4("ddd", 40);

	v.push_back(p1);
	v.push_back(p2);
	v.push_back(p3);
	v.push_back(p4);

	//for_each(v.begin(), v.end(), MyPrintPerson);//全局函数


	//成员函数的适配器
	//mem_fun_ref
	for_each(v.begin(), v.end(),mem_fun_ref(&Person::showPerson));
	for_each(v.begin(), v.end(), mem_fun_ref(&Person::plusAge));
	cout << "----------第二次输出-----------" << endl;
	for_each(v.begin(), v.end(), mem_fun_ref(&Person::showPerson));

}

int main()
{
	test01();
	//test02();
	//test03();
	//test04();
	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

遍历

/*
	遍历算法 遍历容器元素
	@param beg 开始迭代器
	@param end 结束迭代器
	@param _callback  函数回调或者函数对象
	@return 函数对象
*/
//1.for_each(iterator beg, iterator end, _callback);


//仿函数
struct myPrint01//也可以写成class
{
	void operator()(int v)
	{
		cout << v << endl;
	}
};
//回调函数
void MyPrint(int v)
{
	cout << v << endl;
}
void test01()
{
	vector<int>v;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		v.push_back(i);
	}

	//打印
	for_each(v.begin(), v.end(), MyPrint);

	//打印
	for_each(v.begin(), v.end(), myPrint01());
}

搬运

//仿函数
class TransForm
{
public:
	int operator()(int val)
	{
		return val;
	}
};

void test04()
{
	vector<int>v;//源容器
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		v.push_back(i);
	}

	vector<int>vTarget;//目标容器
	//一定要记住: transform 不会给目标容器分配内存,所以需要我们提前分配好内存
	vTarget.resize(v.size());

	//transform搬运操作,将一个容器中的值搬运到另一个容器中
	transform(v.begin(), v.end(), vTarget.begin(), TransForm());

	for_each(vTarget.begin(), vTarget.end(), [](int val) {cout << val << endl; });


}



//2.transform的第二种用法:将两个容器数据相加搬运到目标容器
//仿函数
class TransForm2
{
public:
	int operator()(int val,int val2)
	{
		return val+val2;
	}
};

void test05()
{
	vector<int>v1;
	vector<int>v2;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		v1.push_back(100 + i);
		v2.push_back(200 + i);
	}
	vector<int>vTarget; //目标容器
	//搬运前,一定要分配内存
	vTarget.resize(v1.size());
	//将两个容器数据相加搬运到目标容器
	transform(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), vTarget.begin(), TransForm2());

	//打印
	for_each(vTarget.begin(), vTarget.end(), [](int val) {cout << val << endl; });


}

查找

/*
	find算法 查找元素
	@param beg 容器开始迭代器
	@param end 容器结束迭代器
	@param value 查找的元素
	@return 返回查找元素的位置
*/
//利用find查找自定义数据类型
void test02()
{
	vector<Person>v;

	Person p1("aaa", 10);
	Person p2("bbb", 20);
	Person p3("ccc", 30);
	Person p4("ddd", 40);

	v.push_back(p1);
	v.push_back(p2);
	v.push_back(p3);
	v.push_back(p4);

	vector<Person>::iterator pos=find(v.begin(), v.end(), p2);//返回找到p2的迭代器

	if (pos != v.end())
	{
		cout << "找到数据,姓名:" << pos->m_Name<<"     年龄:"<<pos->m_Age << endl;
	}
	else
	{
		cout << "未找到" << endl;
	}
}

排序

/*
	merge算法 容器元素合并,并存储到另一容器中,这两个容器 必须也是有序的
	@param beg1 容器1开始迭代器
	@param end1 容器1结束迭代器
	@param beg2 容器2开始迭代器
	@param end2 容器2结束迭代器
	@param dest  目标容器开始迭代器
*/
void test01()
{
	vector<int>v1;
	vector<int>v2;

	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		v1.push_back(i);
		v2.push_back(i + 1);
	}

	vector<int>vTarget;
	//一定要开辟空间
	vTarget.resize(v1.size() + v2.size());
	merge(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vTarget.begin());

	//输出
	for_each(vTarget.begin(), vTarget.end(), [](int val) {cout << val << " "; });
}


/*
sort算法 容器元素排序
注意:两个容器必须是有序的
@param beg 容器1开始迭代器
@param end 容器1结束迭代器
@param _callback 回调函数或者谓词(返回bool类型的函数对象)
*/
void test02()
{
	vector<int>v1;

	v1.push_back(10);
	v1.push_back(40);
	v1.push_back(20);
	v1.push_back(90);
	v1.push_back(50);

	//默认从小到大排序
	sort(v1.begin(), v1.end());
	for_each(v1.begin(), v1.end(), [](int val) {cout << val << " "; });
	cout << endl;

	//从大到小排序
	sort(v1.begin(), v1.end(),greater<int>());
	for_each(v1.begin(), v1.end(), [](int val) {cout << val << " "; });
	cout << endl;
}

//random_shuffle(iterator beg, iterator end) 洗牌
void test03()
{
	vector<int>v;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		v.push_back(i);
	}

	random_shuffle(v.begin(), v.end());//使用他的时候需要一个随机种子,不然会导致,每次洗牌的值一样
	for_each(v.begin(), v.end(), [](int val) {cout << val << " "; });

}

//reverse(iterator beg, iterator end)//翻转算法
void test04()
{
	vector<int>v;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		v.push_back(i);
	}
	v.push_back(0);

	reverse(v.begin(), v.end());
	for_each(v.begin(), v.end(), [](int val) {cout << val << " "; });
}
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