VsCode环境(C、ArduinoIDE、ESP8266)

工具官网网盘
vscodehttps://code.visualstudio.com/链接:https://pan.baidu.com/s/1UCGbv06HMFYk-GdS5O2ijg 提取码:bw3x
mingw64https://sourceforge.net/projects/mingw-w64/files/链接:https://pan.baidu.com/s/1DtF1gyP8UxhfaWeTJa2Haw提取码:xjlq
Arduinohttps://www.arduino.cn/thread-5838-1-1.html链接:https://pan.baidu.com/s/1IyH-iMzYG47g8zayw97gIQ提取码:4jxc
esp8266插件链接:https://pan.baidu.com/s/1IyH-iMzYG47g8zayw97gIQ 提取码:4jxc

零、文章目录

一、VsCode下载安装
二、VsCode配置C/C++环境
三、VsCode配置ESP8266(Arduino)环境


一、VsCode下载安装

简单说明
VsCode本质就是一个文本编辑器,但是VsCode提供非常丰富的插件,使得VsCode能配置各种开发环境:如可配置C语言开发环境,Python开发环境,Arduino开发环境等等。

下载安装

  1. vscode下载地址:https://code.visualstudio.com/

  2. 打开下载页面有两个选项 “stable(稳定版本)”和“insiders(内部版本)”,一般选择stable(稳定版本)

  3. 默认安装即可

汉化

  1. 打开vscode,选中最左侧的工具栏最下面的插件安装

  2. 输入chinese,选择安装

  3. 安装完成,重启vscode即可
    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-73VAsupK-1627958719742)(VsCode环境/image-20210802171716076.png)]

二、VsCode配置C/C++环境

2.1 编译环境

安装c/c++插件

  1. 打开vscode,选中最左侧的工具栏最下面的插件安装

  2. 输入c/c++,选择安装

  3. 安装成功即可用
    注意:安装c/c++插件只有命令补全等功能,但是没有编译功能,编译器需要另外安装
    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-gWha7ejL-1627958719743)(VsCode环境/image-20210802215313387.png)]

配置编译器

windows编译器选择:mingw64

  1. 编译器下载地址:https://sourceforge.net/projects/mingw-w64/files/

  2. 下载的文件:进入网站后不要点击 “Download Lasted Version”(这个是在线安装包),往下滑,找到最新版的 “x86_64-posix-seh”。

  3. 安装MinGW:下载后是一个7z的压缩包,解压后移动到你想安装的位置即可。我的安装位置是:D:\mingw64 (路径最好不要有中文或者空格)

  4. 设置环境变量
    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-iYz8CoUl-1627958719743)(VsCode环境/image-20210802220257831.png)]

  5. 打开cmd,输入gcc -v测试,显示版本信息说明安装成功
    在这里插入图片描述

2.2 编译文件

方法一:配置tasks.json

编译单个.cpp文件

  1. 新建空文件夹Code

  2. 打开VScode --> 打开文件夹 --> 选择刚刚创建的文件夹Code
    在这里插入图片描述

  3. 新建 HelloWorld.cpp 文件,内容如下:

    #include <stdio.h>
    #include <windows.h>
    int main()
    {
        printf("Hello World\n");
        system("pause");
        return 0;
    }
    
  4. 点击"终端"->"配置默认生成任务..."
    在这里插入图片描述

  5. 选择“c/c++:g++.exe 生成活动文件”(安装完mingw64vscode就能自动检测到)
    在这里插入图片描述

  6. 文件夹会自动生成.vscode目录,和tasks.json文件(无需修改)
    在这里插入图片描述

  7. 点击“HelloWorld.cpp文件”,点击“终端”->“运行生成任务”,会生成可执行文件
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

  8. 点击调试框的“+”号,新建一个终端就可以执行生成文件了
    在这里插入图片描述

编译多个.cpp文件

如果要编译多个文件修改task.json文件,将要编译的文件添加到tasks.json的参数配置。

  1. 创建test.cpp和test.h文件(用于测试),如下:
    在这里插入图片描述
  2. 将要编译的文件添加到tasks.json的编译参数中即可,如下图所示
    在这里插入图片描述
  3. 接下来编译与运行步骤与上面单文件的操作完全相同

方法二:code runner插件

安装code runner插件

安装coderunner之后,不需要配置task.json文件既可编译程序

  1. 打开vscode,选中最左侧的工具栏最下面的插件安装

  2. 输入code runner,选择安装

  3. 安装成功即可用

  4. code runner安装成功在界面上便有编译按钮,后续编译点击这个按钮即可(默认编译单个文件)
    在这里插入图片描述

编译单个.cpp文件

  1. 新建空文件夹Code

  2. 打开VScode --> 打开文件夹 --> 选择刚刚创建的文件夹Code

  3. 新建HelloWorld.cpp (内容与方法一相同用即可)

  4. 点击vscode编译按钮,即可编译程序,执行程序
    在这里插入图片描述

编译多个.cpp文件

code runner插件默认只能编译单个文件,如果要编译多个文件,则需要修改code runner调用的配置文件。

  1. 创建test.cpp和test.h文件(作为多文件编译测试)
    在这里插入图片描述
  2. 此时如果在HelloWorld.cpp文件下直接点击运行按钮,会报连接错误。(code runner插件默认只能编译单个文件)
    在这里插入图片描述
  3. 要让Code Runner支持编译该文件夹下全部.cpp文件,首先打开文件->首选项->Settings,如图所示。然后在设置页面搜索Code Runner,找到Code Runner的ExecutorMap设置。
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
  4. 点击在settings.json中编辑后,打开settings.json文件如图,找到executorMap设置项,在其中c和cpp程序对应的一行,修改其中的gcc $filename为gcc *.c
  5. 修改保存之后,再点击Code Runner运行按钮,可以直接编译运行了
    在这里插入图片描述

2.3 调试程序

目前调试程序是在编译文件方法一:配置tasks.json的基础上配置;方法二:code runner插件的调试方法暂时还没去研究。

  1. 进入调试界面创建launch.json,选择 C++(GDB/LLDB),再选择 g++.exe

  2. 选择完环境会跳出选择配置,点击"g++.exe-生成和调试活动文件",之后会自动生成 launch.json 配置文件
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

  3. 默认生成launch.json文件(launch.json就是定义如何去调试程序的配置文件,无需修改
    在这里插入图片描述

  4. 点击"HelloWorld.cpp文件",设置断点
    在这里插入图片描述

  5. “运行”->“启动调试”
    在这里插入图片描述

  6. 开始调试程序
    在这里插入图片描述

  7. 若想要弹窗、需要配置刚才生成的"launch.json"文件
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

三、VsCode配置ESP8266环境

3.1 前言

VsCode支持Arduino开发环境的配置,ArduinoIED支持ESP8266开发环境的配置;所以VsCode配置ESP8266环境的步骤如如下

  1. 安装vscode
  2. 安装Arduino IDE
  3. ArduinoIDE配置esp8266插件
  4. 配置vscode支持Arduino开发环境

3.2 ArduinoIDE配置

ArduinoIDE下载安装

  1. Arduino IDE下载地址:https://www.arduino.cn/thread-5838-1-1.html

    Arduino中文社区:https://www.arduino.cn/

  2. 默认安装即可

ArduinoIDE配置esp8266插件

有两种方法可以再ArduinoIDE配置esp8266插件;但是方法一可能会因为网络的问题下载插件一直失败,所以推荐直接使用方法二

方法一:ArduinoIDE的<开发板管理器>安装

  1. 打开Arduino IDE<文件> ------> <首选项>
    在这里插入图片描述

  2. 在Arduino IDE的<首选项>对话框中找到<附加开发板管理网址>

  3. 将以下网址复制并且黏贴到到<附加开发板管理网址>栏中

    http://arduino.esp8266.com/stable/package_esp8266com_index.json
    在这里插入图片描述

  4. 打开Arduino IDE的<开发板管理器>
    在这里插入图片描述

  5. 在<开发板管理器>的搜索栏中输入esp8266(下载插件,确保有网)
    在这里插入图片描述

  6. 开始安装esp8266开发板插件文件
    在这里插入图片描述

  7. 成功安装esp8266开发板插件文件
    在这里插入图片描述

方法二:事先下载ESP8266插件文件

  1. 网盘地址:https://pan.baidu.com/s/1IyH-iMzYG47g8zayw97gIQ 提取码:4jxc

  2. 双击运行下载文件即可,

  3. 查看Arduino IDE的项目->加载库中多了很多的库,如下图 (表示安装成功)
    在这里插入图片描述

3.3 vscode配置Arduino

  1. 首先打开你的VScode,安装插件
    在这里插入图片描述

  2. VScode进行系统参数设置,快捷键Ctrl+, 打开后在搜索框里写入arduino
    在这里插入图片描述

  3. 在配置项中找到Path,随后在输入框中输入自己安装arduino的路径即可。
    在这里插入图片描述

3.4 编译烧写程序

  1. 首先用vscode打开自己的arduino目录,然后新建文件夹Blink再新建一个Blink.ino文件。
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

  2. 我们先点击下面状态栏中的<Select Board Type>选择开发板类型,选择NodeMCU1.0(ESP-12F Module)
    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-8QbyeUwm-1627958719770)(VsCode环境/image-20210802235004302.png)]在这里插入图片描述

  3. 连接上我们的开发板,并且点击下面状态栏的<``Select Serial Port>,找到自己ESP8266的设备端口。
    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-2zvClUpT-1627958719771)(VsCode环境/image-20210802235033740.png)]

  4. 配置完就可以编写代码了

    这时候如果编写代码的时候没有提示和补全功能,先将编写如下面的代码框架,点击编译,然后就有代码补全功能了

    void setup(){
    }
    void loop(){
    }
    
    void setup()
    {
        pinMode(LED_BUILTIN,OUTPUT);
    }
    void loop()
    {
        digitalWrite(LED_BUILTIN,HIGH);
        delay(1000);
        digitalWrite(LED_BUILTIN,LOW);
        delay(1000);
    }
    
  5. 编译下载
    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-MuJ0lbNY-1627958719772)(VsCode环境/image-20210802235155072.png)]

3.5 问题解决

关于编译时中文显示乱码的问题
在这里插入图片描述
这个是Arduino插件的问题,我们需要进入 C:\Users\这里是你当前的用户.vscode\extensions\vsciot-vscode.vscode-arduino-0.3.4\out\src\common

上面是0.3.4旧版本arduino插件修改方法,其会随着版本的更新而替换文件,所以每次版本更新后需要重新操作一次,目前arduino插件最新版本为0.3.5,问题依旧,解决办法也依旧注释这一段就行

这个文件夹,找到下面的一个 util.js 文件,用文档编辑器打开,在第215行找到这么一段代码,并将它注释掉

在这里插入图片描述
然后重启VScode,可以看到,乱码就没有了
1627958719773)]

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