关于Socket通信客户端是否需要绑定端口号

参见http://blog.chinaunix.net/uid-23193900-id-3199173.html

无连接的socket的客户端和服务端以及面向连接socket的服务端通过调用bind函数来配置本地信息。使用bind函数时,通过将my_addr.sin_port置为0,函数会自动为你选择一个未占用的端口来使用。
Bind()函数在成功被调用时返回0;出现错误时返回"-1"并将errno置为相应的错误号。需要注意的是,在调用bind函数时一般不要将端口号置为小于1024的值,因为1到1024是保留端口号,你可以选择大于1024中的任何一个没有被占用的端口号。
 有连接的socket客户端通过调用Connect函数socket数据结构中保存本地和远端信息无须调用bind(),因为这种情况下只需知道目的机器的IP地址,而客户通过哪个端口与服务器建立连接并不需要关心,socket执行体为你的程序自动选择一个未被占用的端口,并通知你的程序数据什么时候打开端口。(当然也有特殊情况,linux系统中rlogin命令应当调用bind函数绑定一个未用的保留端口号,还有当客户端需要用指定的网络设备接口和端口号进行通信等等)

总之:
1.需要在建连前就知道端口的话,需要 bind 
2.需要通过指定的端口来通讯的话,需要 bind
具体到上面那两个程序,本来用的是TCP,客户端就不用绑定端口了,绑定之后只能运行一个client的程序属于自己人为设定的障碍,而从服务器那边得到的客户机连接端口号(是系统自动分配的)与这边客户机绑定的端口号根本是不相关的,所以客户端绑定也就失去了意义。

首先,服务器和客户端都可以bind,bind并不是服务器的专利

客户端进程bind端口:  由进程选择一个端口去连服务器,(如果默认情况下,调用bind函数时,内核指定的端口是同一个,那么调用多个调用了bind()的client程序,会出现端口被占用的错误)注意这里的端口是客户端的端口。如果不分配就表示交给内核去选择一个可用端口。

客户端进程bind IP地址:相当于为发送出去的IP数据报分配了源IP地址,但交给进程分配IP地址的时候(就是这样写明了bind IP地址的时候)这个IP地址必须是主机的一个接口,不能分配一个不存在的IP。如果不分配就表示由内核根据所用的输出接口来选择源IP地址。

一般情况下客户端是不用调用bind函数的,一切都交给内核搞定,YES!

服务端进程bind端口:基本是必须要做的事情,比如一个服务器启动时(比如freebsd),它会一个一个的捆绑众所周知的端口来提供服务,同样,如果bind了一个端口就表示我这个服务器会在这个端口提供一些“特殊服务”

服务端进程bind IP地址:目的是限制了服务端进程创建的socket只接受那些目的地为此IP地址的客户链接,一般一个服务器程序里都有

servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); // 只是针对IP4,IP6代码不太一样

这样一句话,意思就是:我不指定客户端的IP,随便连,来者不拒!总之只要你bind时候没有指定哪一项(置为0),内核会帮你选择。

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以下是一个简单的 Python Socket 通信示例,包含客户和服务的代码: 服务代码: ```python import socket # 创建 socket 对象 server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 获取本地主机名 host = socket.gethostname() # 设置端口号 port = 8888 # 端口号 server_socket.bind((host, port)) # 设置最大连接数,超过后排队 server_socket.listen(5) while True: # 建立客户连接 client_socket, addr = server_socket.accept() print("连接地址:%s" % str(addr)) msg = '欢迎访问菜鸟教程!' + "\r\n" client_socket.send(msg.encode('utf-8')) client_socket.close() ``` 客户代码: ```python import socket # 创建 socket 对象 client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 获取本地主机名 host = socket.gethostname() # 设置端口号 port = 8888 # 连接服务,指主机和端口 client_socket.connect((host, port)) # 接收小于 1024 字节的数据 msg = client_socket.recv(1024) client_socket.close() print(msg.decode('utf-8')) ``` 在上面的示例中,服务客户都使用了 `socket.socket` 方法创建了一个 socket 对象,服务通过 `server_socket.bind()` 方法了主机和端口号,并使用 `server_socket.listen()` 方法设置了最大连接数,然后使用一个无限循环来接受客户的连接。当有新客户连接时,服务通过 `server_socket.accept()` 方法接受连接,并向客户发送了一条欢迎消息,随后关闭了该客户的连接。 客户通过 `client_socket.connect()` 方法连接到服务,并使用 `client_socket.recv()` 方法接收了服务发送的欢迎消息,然后关闭了连接。

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