第六章 代数运算

6.1 引言

代数运算是指对两幅输入图像进行点与点的加、减、乘、除计算而得到输出图像的运算。若输入图像之一为常数,可按点运算处理。

6.1.1 定义

图像处理中四种代数运算的表达式如下:

其中,A(x,y)和B(x,y)为输入图像,而C(x,y)为输出图像。还可以通过适当组合,形成涉及几幅图像的复合代数运算方程。

6.1.2 代数运算的用途

图像相加的一个重要应用是对多幅图像求平均值,这点经常被用来有效地降低加性随机噪声的影响。图像相加也可以用于将一幅图像的内容叠加到另一幅图像上去,达到二次曝光的效果。
图像相减可用于去除一幅图像中所不需要的加性图案,加性图案可能是缓慢变化的背景阴影、周期性的噪声,或者在图像上每一像素处均已知的附加污染等。减法也可用于检测同一场景的两幅图像之间的变化。例如,某一场景的序列图像的减运算可用于运动检测。在计算用于确定物体边界位置的梯度时,也要用到图像减运算。
在数字图像处理中,乘和除用得较少一些,但它们可能也有着很重要的用途。数字化器对一幅图像各点的敏感程度有可能有变化,乘和除运算有可能用于纠正这种影响。除运算可产生对颜色和多光谱图像分析十分重要的比率图像。用一幅掩模图像可遮住该图像中的某些部分,使其仅留下感兴趣的物体。

6.2 代数运算的应用

6.2.1 均值降噪

在许多应用中,要得到一静止场景的许多幅图像是可能的。如果这些图像被一加性随机噪声源所污染,则可通过对多幅图像求平均值来达到降噪的目的。在求平均值的过程中,图像的静止部分不会改变,而对每一幅图像,各不相同的噪声图案则会累积得很慢。

6.2.2 减去背景

用带有物体的图像减去空白背景图像,可以获得只含有物体的图像。

6.2.3 运动检测

两幅图像相减得到的差分图像中运动物体十分明显。

6.2.5 乘法运算和除法运算

乘法运算可用来遮掉图像的某些部分。在需要被完整保留下来的区域,掩模图像的值为1,而在需要被抑制掉的区域,掩模图像的值为0乘上掩模图像,可抹去图像的某些部分,即使该部分为0然后可利用一个互补的掩模可用来抹去第二幅图像中的某些区域,而这些区域在第一幅图像中被完整地保留下来,两幅经过掩模的图像相加可得最终结果。
除法运算可用于去除数字化器灵敏度随空间变化造成的影响,也用于产生对多光谱分析十分用于的比率图像。












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