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前言
博主最近一直在调研web3d格式转换和优化相关的东西,国内资料比较少,很多信息甚至只能从 GitHub 的 issue 里边才能窥知一二,特写下此篇博客,希望能让有此需求的伙伴们少走一些弯路。
排版看起来可能舒服一点的博客永久地址:step和iges模型转换为适用web的glb格式/
正文
基于本文做的开源项目
可以通过一个简单的入口脚本配合docker,完成对多种类型3d模型的转换,支持 glb(binary) 和 gltf,并自动压缩
项目地址:https://github.com/wangerzi/3d-model-convert-to-gltf
去项目中下载 convert.sh
后,准备好docker环境(镜像有点大 1G+,请配合国内镜像源下载),执行如下格式的脚本即可一键转换
convert.sh [stl|step|iges|obj|fbx] inputpath.stl outputpath.glb # convert to gltf bin file
convert.sh [stl|step|iges|obj|fbx] inputpath.stl outputpath.gltf # not only bin file
了解STEP和IGES格式
首先,需要大概了解下 STEP 格式和 IGES 格式到底是什么,哪些领域正在使用
英文基础比较不错的童鞋,可以参考下如下外文资料
STEP文件:
https://fileinfo.com/extension/step
IGES文件:
https://fileinfo.com/extension/iges
简单来说,这俩都是CAD的一种文件标准,STEP比IGES出现得更晚一些,由于IGES格式的最新版本是96年发布的,现在多由更高效的STEP等新格式替代,不支持材质
IGES 可以安装 iges viewer
这一免费工具在电脑上查看
下载链接在此:https://igsviewer.com/download.aspx
比如网上随便下载的一个 IGS 文件,打开后展示效果如下
但是,现行主流的web3d库,比如 three.js、Babylon 均不支持 STEP 和 IGES 模型,需要解决这个问题有两个思路
- 深入了解格式含义,编写代码给对应库提交对应的解析方案(想法很好,但是实践不易)
- 将格式转换为适合web展示的格式,比如称为3d界JPG的 GLTF 格式(本文就是讲这个的)
three.js 社区中有关于 STEPLoader 的讨论,链接如下:https://github.com/mrdoob/three.js/issues/7125
了解STL格式
STL格式更多出现在3D打印中,只能用来表示封闭的体或者面,且文件内部都用三角形表示,所以转换精度比较粗的话,看起来效果比较诡异,包括 Ascii 编码和二进制两种编码模式,一般采用二进制,因为体积相对较小,并且与STEP和IGES一样不支持材质
比如同一个模型(STEP大小:4.81M),转换精度不同可能就是如下两种效果
粗精度(Ascii编码:3.7M):
细精度(Ascii编码:63.3M,二进制编码:12.1M):
但是模型大小也会很有区别,甚至同一个图,精度调整很细的话,能达到一百多兆 模型的加载和解析都非常慢,精度调整粗一点,几兆就搞定了,但是页面展示的效果根本不能看
为何不统一转换为stl格式?
看到这里,大家应该知道了,STL非常不适合web的模型展示,精度稍高体积就十分庞大这一点直接 PASS
CTM格式
这里简单提一下 CTM 格式,这是一个压缩能力很强的格式,就上面截图的小杯子,精度稍高的 STL 得有 60M 左右,但是CTM得到更好的效果,