c++ 独一无二的不可拷贝拷贝对象

方法一:

将类的拷贝构造函数和赋值函数只声明,不定义,并定义为 private

class A{

private:
	friend void copy_one();    
    A(const Uncopyable&) ;
    A& operator=(const Uncopyable&) ;

};

void copy_one(){
A a
A b = a
}

缺点: 1. 友元 和 类内函数可以访问, 且会导致链接期错误,所以作为类的设计务必小心谨慎

更优的方法:
class Uncopyable{
protected:

    // 因为在默认情况下只会帮忙合成一个默认构造函数,
    当定义拷贝构造函数为delete		   的时候,导致该类无法构造, 
    从而导致派生类不可构造
    Uncopyable(){}
private:
    Uncopyable(const Uncopyable&) ;
    Uncopyable& operator=(const Uncopyable&) ;
};

class A: private Uncopyable{
public:
int a;
int b;
};

这样A的每一个对象将会成为独一无二的,且错误将会在静态编译期就暴露

	int main(){
		A a; //  基类的默认构造函数必不可少
		A b  = a;
	}
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