不能被拷贝构造和拷贝赋值的类对象

话题:如何禁止类对象不能被拷贝构造和拷贝赋值呢?
目前知道的方法有3种:

(1)使用=delete

class A
{
public:
	A(int a = 10):m_i(a) {};
	A(const A& obj) = delete;
	A& operator=(const A& obj) = delete;
public:
	int m_i;
};

A a;

A b = a;//不可以
b = a;//不可以

(2)使用private

// ConsoleApplication1.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。
//

#include "pch.h"
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
private:
	A(const A& obj) = delete;
	A& operator=(const A& obj) = delete;
public:
	A(int a = 10) :m_i(a) {};
	int m_i;
};

int main()
{
	A a;
	A b = a;//不可以
	b = a;//不可以
	return 0;
}


//但是使用private还是有弊端的,例如:
// ConsoleApplication1.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。
//

#include "pch.h"
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
private:
	A(const A& obj) { cout << "A(const A& obj)" << endl; };
	A& operator=(const A& obj) { cout << "A& operator=(const A& obj)" << endl; return *this; };
public:
	A(int a = 10) :m_i(a) {};
	int m_i;

	void fun(const A &obj)
	{
		*this = obj;//调用拷贝构造函数
		A a1 = obj;//调用拷贝赋值运算符
	}
};

int main()
{
	A a;
	A b;
	
	a.fun(b);//一样会调用拷贝构造函数和拷贝赋值运算符
	return 0;
}
//显然,使用private还是可以使用拷贝构造函数和拷贝赋值运算符。

(3)借助另一个类

// ConsoleApplication1.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。
//

#include "pch.h"
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
private:
	A(const A& obj) { cout << "A(const A& obj)" << endl; };
	A& operator=(const A& obj) { cout << "A& operator=(const A& obj)" << endl; return *this; };
public:
	A(int a = 10) :m_i(a) {};
	int m_i;
};

class B :private A //借助类A,这时类B实现不了拷贝构造和拷贝赋值了
{
public:
	B() { };
	~B() { };
};

int main()
{
	B b1;
	
	//B b2 = b1;不可以
	//b2 = b1;不可以
	
	return 0;
}
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