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Lua
AbsintheOwO
这个作者很懒,什么都没留下…
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在Tolua中实现Xlua IL注入的热更方式
比如你有这么一个充值的方法public void GetMoney(int money) { Debug.LogError(string.Format("充值了{0} 万元", money));}在ToDo之前我们来了解下Xlua热更的原理,很简单,大概就是在开始的时候加入了一个hotfix委托检测的注入,我这里就用C#代码表示了public void GetMo...原创 2020-01-06 19:47:18 · 720 阅读 · 0 评论 -
Unity XLua Hotfix热更新配置笔记
Unity XLUA Hotfix热更新配置笔记目录Unity XLUA Hotfix热更新配置笔记配置热更新步骤:下载XLUA 下载压缩包解压 复制xlua 和plugins到assets 开启热补丁特性 先添加宏 HOTFIX_ENABLE;INJECT_WITHOUT_TOOL 报“This delegate/interface must add to CSharpCa...原创 2018-08-10 16:20:35 · 7368 阅读 · 0 评论 -
网易雷火 Unity面经
大概是2个多月前的面试,最近一段时间太忙了没时间写博客,终于得空把面经补上了。一面Unity回调方法执行顺序Animator和Animation区别说说对象池unity各种回调方法特征C# GC非托管资源回收Tcp和Udp特征以及区别操作系统原语进程通信方式补码求解子掩码计算死锁问题Lamada表达式委托和事件的区别闭包排序树遍历B+树原理优点从1亿个玩家...原创 2018-12-20 23:48:27 · 6361 阅读 · 9 评论 -
一个Lua性能监控工具分享
首先是开启监控器方法,向Global注入RawsetGlobal方法function Profiler:StartMonitor(type) self.MonitorType = type self.MemoryState = {} self.StartMemory = collectgarbage("count") self.CurrentMemory = ...原创 2019-09-16 21:31:22 · 865 阅读 · 0 评论